Das Team von Illuvium hat sich erneut bereit erklärt, seine Gehälter zu senken, um die finanzielle Laufzeit des Studios zu sichern, die Mitbegründer Kieran Warwick am Freitag auf mehr als 12 Monate schätzte.
Die Kürzung sichert Illuvium über August 2027 hinaus, basierend auf Warwicks eigenen Zahlen, zu einem Zeitpunkt, an dem Krypto-Gaming-Studios schließen. Proof of Play gab am 5. August bekannt, dass es die Geschäftstätigkeit einstellen und den Code sowie die Kunst von Pirate Nation unter CC0 open-source stellen wird. Die Spiele, die Illuvium bereits veröffentlicht hat, decken nur einen Bruchteil der Gehaltskosten: Das Protokoll generierte in den letzten 30 Tagen 9.781 USD an Gebühren und Einnahmen, laut DefiLlama, was die annualisierte Rate für das vergangene Jahr auf 123.194 USD beziffert.
DefiLlama bewertet die Schatzkammer von Illuvium mit 2,78 Millionen USD im Vergleich zu 60 Millionen USD, die gesammelt wurden, und die in seinen Pools gestakten ILV mit 2,21 Millionen USD, was 7,98 % der Marktkapitalisierung entspricht. ILV wird bei 3,35 USD gehandelt, was einem Anstieg von 6,1 % am Tag und 17,9 % in der Woche entspricht, laut CoinGecko, bei einer Marktkapitalisierung von 27,74 Millionen USD. Der Token erreichte am 29. Juli einen Allzeittiefstand von 2,69 USD und liegt 99,8 % unter seinem Höchststand von 1.911,26 USD im November 2021.
Der breitere Kryptomarkt stieg in den gleichen sieben Tagen um 18,6 %. Warwick schloss seinen Beitrag mit der Aussage, dass sein Vertrauen "nichts mit dem Preis von ETH zu tun hat."
Warwick sagte, das Studio habe die Kosten in den letzten sechs Monaten "stark gesenkt" und dass das Team "zugestimmt hat, ihre Gehälter weiter zu reduzieren, um die finanzielle Laufzeit zu sichern." Er gab keine Angaben zur Höhe der Kürzung, zur Anzahl der verbleibenden Mitarbeiter oder zur finanziellen Lage des Studios.
Das Update im Februar, in dem Warwick den aktuellen Plan darlegte, setzte die finanzielle Laufzeit "bis zur Mitte des nächsten Jahres", was Mitte 2027 bedeutet. Die Formulierung vom Freitag - "über 12 Monate finanzielle Laufzeit erneut" - deutet darauf hin, dass die Zahl in den letzten sechs Monaten unter ein Jahr gefallen ist.
"Das Team, das wir noch haben, konzentriert sich fast ausschließlich auf das MMO, und die meisten von ihnen sind seit mehr als drei Jahren bei uns," schrieb Warwick und bezog sich auf Overworld.
Der Beitrag im Februar zielte auf eine Veröffentlichung von Overworld im Dezember 2026 ab, mit Mehrspieler-Kämpfen, Dungeon-Runs, Kreaturenfang und On-Chain-Objekten, ohne Spieler-gegen-Spieler-Modus zum Start. Warwick nannte am Freitag kein Datum und sagte, er führe seine "letzte Spielsitzung des neuesten Overworld-Builds" durch, bevor er Feedback veröffentlicht.
Vier weitere Produkte werden in diesem Jahr veröffentlicht, sagte er: eine Celebrations-Kollektion für Illuvium Beyond, Beyond Chaos, Primal Tactica und Loadout. Dieser Zeitplan hat sich seit Februar verschoben, als Warwick sagte, dass Beyond's Wave 5 das erste Set des Sammelkartenspiels abschließen würde, gefolgt von einem dreijährigen Feier-Set und dann Set 2. Wave 5 wurde mit einer exklusiven Lamborghini-Kollektion veröffentlicht, die vom 21. April bis 5. Mai lief. Warwick sagt jetzt, dass die Celebrations-Kollektion "die letzte Veröffentlichung in der Set 1-Kollektion sein wird." Er gab keine Details zu Beyond Chaos.
Beyond, das im März 2023 gestartet wurde, ist Illuviums "umsatzstärkstes Spiel bei weitem", schrieb Warwick im Februar.
Primal Tactica ist das Produkt des Lizenzdeals, den Warwick im Februar beschrieb, als der Hauptdesigner von Arena bat, das IP zu übernehmen und ein Spiel ohne die Web3-Elemente auf Steam zu veröffentlichen, wobei Illuvium den Großteil der Einnahmen nach Plattformgebühren behält. Warwick sagte am Freitag, dass der Build fast fertig sei, beim Steam Next Fest im Oktober debütieren werde und dass "Illuvium den Löwenanteil der Einnahmen erhält."
Die Steam-Liste nennt Errata Studio Ltd als Entwickler und Publisher, setzt einen Early Access-Release für Q4 2026 an und beschreibt einen Roguelike-Autobattler mit mehr als 200 Kreaturen namens Primals. Illuvium wird auf der Seite nicht erwähnt.
Loadout, sagte Warwick, "wird Token an den Illuvium-Staking-Vertrag verteilen und den Leuten einen Grund geben, ILV und ILV-ETH erneut zu staken."
Warwicks X-Bio listet ihn als Gründer von Loadout, einer Solana-Handelsplattform für Spiel-Token, die 4 % des Handelsvolumens jedes Tokens an die Schatzkammer des Spiels weiterleitet und eine Protokollgebühr von 1 % erhebt. Auf der Website wird berichtet, dass 2,7K Trader angemeldet sind und 37 Studios bestätigt wurden, ohne ein Veröffentlichungsdatum. Warwick sagte, eine Ankündigung sei nah.
Staker haben jetzt wenig zu erwarten. DefiLlama schätzt die Einnahmen der Inhaber auf eine 30-Tage-Laufzeit von 0 USD. Unter Staking V3, das im November 2025 auf Base gestartet wurde, lösen direkte ILV-Belohnungen bei 150 ETH-Einnahmen aus --- etwa 360.000 USD zu aktuellen Preisen, im Vergleich zu den 9.781 USD, die das Protokoll im letzten Monat eingenommen hat. Illuvium sagt auch, dass die Ausschüttungen erst wieder beginnen, wenn ihr Safety Pool gemäß ICCP-22 vollständig finanziert ist. Shards, die saisonalen Treuepunkte, die Staker täglich verdienen, werden mit einer Rate ausgegeben, die jeden Montag um 2,97 % sinkt.
Warwicks Beitrag im Februar beschrieb die Krypto-Stimmung als "auf einem Allzeittief" und Krypto-Gaming als "noch niedriger." Einen Monat später sagte die Präsidentin der Solana Foundation, Lily Liu, dass Gaming auf einer Blockchain "nicht zurückkommt."
Illuvium sammelte 72 Millionen USD in einem Landverkauf über vier Tage im Juni 2022, indem 19.969 Parzellen per niederländischer Auktion verkauft wurden. DefiLlama zählt insgesamt 12 Millionen USD an Kapital, das von dem Protokoll gesammelt wurde. Kieran Warwick ist CEO von Illuvium Labs und sein Bruder Aaron ist Game Director.
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