logo

بازی‌های زنجیره‌ای توسط واقعیت شکست می‌خورند، وب3 به رویاها اعتقادی ندارد

By: rootdata|2026/04/01 10:41:22
0
اشتراک‌گذاری
copy

نویسنده: کلویی، چین‌کچر

به تازگی، لیلی لیو، رئیس بنیاد solana-4603">سولانا، در ایکس پستی منتشر کرد و گفت: "بازی‌های بلاک‌چین بازنمی‌گردند" و اعلام کرد که بازی‌های بلاک‌چین مرده‌اند.

قضاوت او ناشی از یک پست در پلی‌مارکت است، "مارک زاکربرگ، متا به تدریج در حال کنار گذاشتن دیدگاه متاورس خود است پس از صرف 80 میلیارد دلار." اگرچه طرح متا به‌طور صریح شامل بلاک‌چین یا دارایی‌های رمزنگاری دارایی‌ها نمی‌شود، استراتژی آن به‌طور قابل توجهی با آینده‌ای که بازی‌های بلاک‌چین web3-278">وب3 در چند سال گذشته تصور کرده‌اند همپوشانی دارد: جهان‌های مجازی، مالکیت دارایی‌های دیجیتال و اقتصادهای آنلاین غوطه‌ور.

حتی ثروتمندترین بازیکنان نیز در حال ترک کردن هستند؛ بازی‌های بلاک‌چین که زمانی به‌عنوان داستانی بسیار امیدوارکننده برای "شکستن" در صنعت رمزنگاری دیده می‌شدند، ممکن است اکنون به بن‌بست رسیده باشند.

فروپاشی کل بخش: آیا پروژه‌های بازی بلاک‌چین در حال تعطیلی هستند؟

در آگوست سال گذشته، پروف آو پلی اعلامیه‌ای منتشر کرد که به نظر می‌رسید اعترافی به بازار باشد و اعلام کرد که RPG دزدان دریایی بلاک‌چین آن "ملت دزدان دریایی" در 30 روز تعطیل خواهد شد. دو بلاک‌چین انحصاری به حالت آفلاین درآمدند، جوایز توکن به صفر کاهش یافت و بازیکنان جامعه تنها می‌توانستند دارایی‌های خود را برای یک "گواهی" به اصطلاح بسوزانند که ممکن است روزی مفید باشد اما احتمالاً نخواهد بود. این استودیو بازی دو سال پیش 33 میلیون دلار جمع‌آوری کرده بود و قول داده بود آینده بازی‌های بلاک‌چین را بسازد.

پس از اعلامیه، توکن PIRATE در عرض چند روز 92% سقوط کرد. هم‌بنیان‌گذار آدام فرن اعتراف کرد: "تعطیلی ملت دزدان دریایی یکی از سخت‌ترین تصمیماتی بود که تا به حال گرفته‌ام. اما واقعیت این است که هرگز نمی‌توانست به یک محصول انبوه و موفق تبدیل شود."

ملت دزدان دریایی یک مورد منحصر به فرد نیست؛ این تنها بخشی کوچک از فروپاشی عظیم بازی‌های بلاک‌چین است که انتظار می‌رود تا سال 2025 اتفاق بیفتد.

با نگاهی به لیست تعطیلی‌های بازی‌های بلاک‌چین سال گذشته، بازی اتریوم "امبر سورد" که 203 میلیون دلار از طریق خرید زمین‌های NFT جذب کرده بود، در ماه مه سال گذشته تعطیلی خود را اعلام کرد و توسعه‌دهنده استودیوهای برایت استار به کمبود بودجه اشاره کرد.

بازی بتل رویال تیراندازی سوم شخص "نیان هیروز" که بر روی سولانا ساخته شده و زمانی در لیست آرزوهای بیش از 250,000 بازیکن PC بود، نیز به دلیل مشکلات مالی در ماه مه سال گذشته عملیات خود را متوقف کرد و توکن NYAN آن بیش از 99% از اوج خود سقوط کرد. بازی بلاکچین اتریوم "سمبیوژنز"، که توسط توسعه‌دهنده "فاینال فانتزی"، اسکوئر انیکس، ایجاد شده بود، در ماه ژوئیه به پایان رسید.

علاوه بر این، MMORPG مجوزدار از "مردگان متحرک" توسط گالا گیمز در ماه ژوئیه به حالت آفلاین درآمد. بازی مبارزه مکانیزه مبتنی بر NFT "متال‌کور" از زمان خاموش کردن سرورهایش در ماه مارس سکوت کرده است و توسعه‌دهندگان به آرامی به راه‌اندازی یک بازی جدید در استیم که به بلاکچین مربوط نیست، منتقل شده‌اند.

به تازگی، پروژه‌ای که در بازار بیشترین افسوس را به همراه داشته، "وایلدکارد" است که پس از TGE خود در ماه مارس امسال، به تنها ۱.۱ میلیون دلار ارزش بازار رسید و جامعه به طور گسترده‌ای به بی‌مسئولیتی و کلاهبرداری نرم این پروژه سوالاتی مطرح کرده است. بر اساس داده‌های پلتفرم دارایی‌های کریپتو روت‌دیتا، وایلدکارد ۴۶ میلیون دلار جمع‌آوری کرده است که توسط پارادایم رهبری شده است.

بنیان‌گذار آن، پل بتنر، قبلاً در توسعه بازی‌های معروفی مانند "کلمات با دوستان" و "داستان لکی" شرکت کرده بود، اما اکنون، حتی با حمایت سرمایه‌گذاران بزرگ و توسعه‌دهندگان باتجربه در راس، کل بخش بازی‌های بلاکچین در حال فروپاشی است.

علاوه بر این، پروژه‌هایی مانند "ددراپ"، "بلاست رویال"، "موجو مِیلی"، "توکیو بیست"، "اوپن‌سیزن" و "کاپیتان تسباسا رقبای" وجود دارند که هر کدام با میلیون‌ها یا حتی ده‌ها میلیون دلار سرمایه‌گذاری، تعداد زیادی کاربر بازی و در نهایت وعده‌های برآورده نشده پشتیبانی می‌شوند.

بازیکنان وب ۲ به یک بازی خوب نیاز دارند، در حالی که بازیکنان وب ۳ فقط به دنبال سود هستند.

بیشتر بنیان‌گذاران دارای پیشینه واقعی در توسعه بازی هستند و دیدگاه‌های آن‌ها برای بازی‌های بلاکچین در حین جمع‌آوری سرمایه کاملاً خالی از حرف نبوده است. پس چرا آن‌ها در نهایت پروژه‌ها را تعطیل می‌کنند یا به وب ۲ بازمی‌گردند؟

"بازی‌های وب ۳ یک ساختار سرمایه‌گذاری کاملاً مبتنی بر سرمایه‌گذاران از طریق توکن‌ها و NFTها قبل از تأیید تقاضای بازیکنان ایجاد کردند." به عبارت دیگر، کسانی که این بازی‌ها را تأمین مالی می‌کنند، همان گروه از افرادی نیستند که در نهایت باید در بازی بمانند.

زمانی که در حین توسعه مشخص شد که پایگاه بازیکنان زنجیره‌ای کوچکتر و بیشتر متمایل به آربیتراژ کوتاه‌مدت است، در حالی که توکن‌ها به طور مداوم در حال کاهش و هزینه‌های توسعه در حال افزایش بودند، گزینه‌های استودیو محدود به تعطیلی یا رها کردن هویت بلاکچینی خود برای روی آوردن به بازار سنتی بود. صرف نظر از مسیری که انتخاب می‌شود، سرمایه‌گذاران اولیه وب ۳ و دارندگان NFT همیشه کسانی هستند که باید هزینه را پرداخت کنند.

بازی شبیه‌سازی کشاورزی "مون‌فراست" یک مورد典型 است. توسعه‌دهنده اوکالیس گیمز ۶.۵ میلیون دلار جمع‌آوری کرد و برای بیش از یک سال یک کمپین بازی به ایردراپ را اجرا کرد و ۱,۸۳۳ جعبه NFT را به قیمت ۱۵۰ دلار هر کدام فروخت. سپس در نوامبر ۲۰۲۵، تیم اعلام کرد که از وب ۳ خارج می‌شوند و به عنوان یک بازی پولی برای PC در استیم دوباره راه‌اندازی می‌شوند، بدون NFT، توکن یا بلاکچین.

تنها یک روز قبل از اعلام، مدیرعامل ریک مور به طور عمومی در مورد چگونگی ایجاد "بازی‌های وب ۳ کند و معنادار" صحبت می‌کرد. استدلال تیم این بود که "بازیکنان وب ۳ می‌خواهند پول درآورند، در حالی که بازیکنان وب ۲ فقط یک بازی خوب می‌خواهند." آنها سه سال و میلیون‌ها دلار واقعی صرف کردند تا در نهایت قوانین واقعی را درک کنند.

گزارش صنعتی 2025 از اتحاد بازی‌های بلاکچین (BGA) همچنین عقب‌نشینی بازی‌های بلاکچین را تأیید کرد: سرمایه‌گذاری سالانه در بازی‌های بلاکچین به حدود 293 میلیون دلار کاهش یافته است، که کاهش چشمگیری نسبت به 4 میلیارد دلار در سال 2021 و اوج 10 میلیارد دلار در سال 2022 است. DWF Labs مرحله کنونی را به عنوان "تنظیم ضروری" توصیف کرد. بزرگترین پیامد شکست‌ها در این بخش ممکن است بحران اعتبار برای کل صنعت بازی‌های بلاکچین باشد.

گزارش BGA نشان داد که 36% از پاسخ‌دهندگان "کلاهبرداری‌ها، تقلب یا کشیدن فرش" را به عنوان بزرگترین تهدید برای صنعت ذکر کردند. اگرچه بیشتر تعطیلی‌های پروژه‌ها کلاهبرداری‌های عمدی نبودند، از منظر خارجی، چرخه مکرر "جمع‌آوری سرمایه، صدور توکن و تعطیلی" تقریباً از کشیدن فرش غیرقابل تشخیص است. "این صنعت به توسعه‌دهندگان واقعی بازی و کاربران واقعی که می‌خواهند بازی کنند نیاز دارد؛ هر دو ضروری هستند."

زیرساخت و شرایط بازار به عنوان مزیت‌ها، استیبل‌کوین‌ها و هوش مصنوعی فرصت‌های جدیدی را به ارمغان می‌آورند.

سقوط روایت بازی‌های بلاکچین به این معنا نیست که برنامه‌های مصرفی در صنعت کریپتو به پایان رسیده‌اند. گزارش BGA نشان می‌دهد که 65.8% از فعالان صنعت نسبت به 12 ماه آینده خوشبین هستند، که این خوشبینی بر اساس محصولات قابل تحویل و مدل‌های درآمد پایدار است. در عین حال، حجم‌های بزرگ انتقالی که توسط استیبل‌کوین‌ها و ابزارهای هوش مصنوعی انجام می‌شود، هزینه‌های توسعه بازی را به بخشی از آنچه که قبلاً بود کاهش می‌دهد؛ زیرساخت و شرایط بازار هرگز ناپدید نشده‌اند و از دیدگاه بسیاری از توسعه‌دهندگان، چندین مسیر ممکن قابل مشاهده است.

مدیرعامل NEXPACE، سان‌یونگ هوانگ، یک اصل اساسی را هنگام بحث در مورد "جهان مپل استوری" پیشنهاد کرد: کیف پول‌ها، هزینه‌های گاز و اقتصاد توکن موانعی برای اکثر بازیکنان هستند، نه مزیت‌ها. لایه بلاکچین باید به طور معناداری در پس‌زمینه کار کند، مانند دستیابی به مالکیت واقعی دارایی و پیشبرد یک اقتصاد باز، در حالی که بازیکنان باید تنها بر روی خود بازی تمرکز کنند. "اگر عملکرد زیرساخت به تجربه بازی نفوذ کند، طراحی بازی شکست خورده است."

مدیرعامل Animoca Brands، رابی یانگ و مدیرعامل شبکه PLAY، کریستینا ماچدو معتقدند که نرخ‌های نگهداری فقط حقیقت هستند. داده‌های نگهداری D1، D7 و D30 در عصر کنسول، در عصر بازی‌های موبایل و همچنان در صنعت کریپتو مهم بودند. ماچدو اشاره کرد که معیارهای استاندارد برای بازی‌های موبایل D1 نگهداری 35-45%، D7 نگهداری 15-25% و D30 نگهداری 5-10% است، در حالی که بیشتر بازی‌های Web3 حتی به این معیارهای بهداشتی پایه نرسیده‌اند.

گابی دیزون، یکی از بنیان‌گذاران Yield Guild Games، معتقد است که شکست صنعت به دلیل "صرف زمان بیش از حد برای اندازه‌گیری چیزهای نادرست"، از جمله معیارهای قدیمی مانند مقادیر تأمین مالی VC، قیمت‌های توکن و فروش NFT است. معیار واقعی به سادگی این است که آیا بازیکنان حاضرند پرداخت کنند زیرا ارزش تجربه بازی را می‌بینند.

سرانجام، فرصت‌هایی که توسط استیبل‌کوین‌ها و هوش مصنوعی به ارمغان آمده‌اند وجود دارد.

گزارش BGA نشان می‌دهد که بیش از یک چهارم پاسخ‌دهندگان، استیبل‌کوین‌ها را کلید موفقیت این صنعت می‌دانند. در مقایسه با توکن‌های بازی بسیار ناپایدار، استیبل‌کوین‌ها برای کاربران جدید دوستانه‌تر و آسان‌تر برای درک هستند و به طور فزاینده‌ای برای جوایز مسابقات، پاداش‌های درون بازی و پرداخت‌های فرامرزی استفاده می‌شوند. سکوئنس همچنین اشاره می‌کند که توسعه‌دهندگان هوشمند بازی بر روی پرداخت‌های استیبل‌کوین تمرکز دارند، چه برای دارایی‌های زنجیره‌ای و چه برای سناریوهای دیگر، زیرا هزینه‌های پایین‌تر، تسویه‌های آنی و تقسیم درآمد ساده مزایای قابل توجهی دارند.

علاوه بر این، هوش مصنوعی در حال تغییر ساختار هزینه‌ها است. سایمون دیویس از Mighty Bear Games اشاره کرد که تیم‌های بومی هوش مصنوعی در حال پیشی گرفتن از خروجی استودیوهای سنتی با هزینه و نیروی کار کمتری هستند. Animoca Brands همچنین معتقد است که پایداری در سال ۲۰۲۶ به توسعه‌های مبتنی بر هوش مصنوعی یا هوش مصنوعی یاری‌دهنده بستگی خواهد داشت، که به طور بنیادی مدل اقتصادی تولید محتوای با کیفیت بالا را تغییر خواهد داد.

بازی‌های بلاک‌چین مرده نیستند؛ آیا این مرحله یک بازنشانی ضروری است؟

تناقض اصلی چرخه گذشته بازی‌های بلاک‌چین تغییر نکرده است: ساختار سرمایه‌گذاری محور از تقاضای بازیکنان پیشی گرفته است. زمانی که نرخ‌های نگهداری نمی‌توانند از اقتصاد توکن حمایت کنند و هزینه‌های توسعه منابع مالی را مصرف می‌کنند، تنها نتایج پروژه، تعطیلی یا غیر بلاک‌چینی شدن است، با این حال، دارندگان اولیه همیشه باید هزینه را پرداخت کنند.

با این حال، این جابجایی همچنین توسعه‌دهندگان بازی را به یک توافق عملی‌تر سوق داده است: بلاک‌چین را نامرئی کنید، موفقیت را با نرخ‌های نگهداری اندازه‌گیری کنید نه قیمت‌های توکن، از استیبل‌کوین‌ها به جای توکن‌های بسیار ناپایدار به عنوان لایه پرداخت استفاده کنید و از هوش مصنوعی برای بازسازی هزینه‌های توسعه بهره ببرید. نقطه مشترک این جهت‌گیری‌ها این است که ابتدا یک بازی ایجاد کنید که بتواند معیارهای بازار سنتی را تحمل کند و سپس اجازه دهید بلاک‌چین ارزش واقعی خود را در سطح زیرین نشان دهد.

بازی‌های بلاک‌چین ممکن است مرده نباشند همان‌طور که لیلی لیو بیان کرد، اما بازار واقعاً در حال وداع با چرخه قدیمی است که توسط توکن‌ها که منابع توسعه را خسته کرده‌اند، در نهایت به وب ۲ بازمی‌گردد.

قیمت --

--

ممکن است شما نیز علاقه‌مند باشید

کارت جوکر در پوکر چیست؟ قوانین، نقش و نحوه برنده شدن آن با ۱۵۰۰۰ تتر

با تسلط بر کارت جوکر، 15000 USDT برنده شوید. استراتژی پوکر را برای رویداد کریپتویی Joker Returns شرکت WEEX (از ۱ تا ۳۰ آوریل ۲۰۲۶) بیاموزید. سپرده‌ها و معاملات را به ترکیب‌های برنده تبدیل کنید. همین حالا عضو شوید!

پیش‌بینی قیمت اتریوم: آیا فصل آلت‌کوین نزدیک است پس از عملکرد برتر ETH نسبت به بیت‌کوین؟

اتریوم با افزایش ۷ درصدی در ماه مارس، عملکرد بهتری نسبت به بیت‌کوین داشت که تنها ۱ درصد…

پیش‌بینی قیمت BTC: آیا رکورد 7 ماهه نزولی در راه است؟

بیت‌کوین در آستانه ثبت شش ماه متوالی نزولی قرار دارد و ممکن است رکورد تاریخی را بشکند. در…

پیش‌بینی قیمت XRP: آیا ریپل حالا سرمایه‌گذاری بهتری نسبت به انویدیا است؟

قیمت فعلی XRP در حال تلاش برای یافتن کف حمایتی در بازار خرسی است. تفاوت‌های کلیدی بین XRP…

پیش‌بینی قیمت سولانا: حمایت بروکرهای تعاملی و سرمایه‌گذاری دوچندان گلکسی

قیمت سولانا در حوالی ۸۴ دلار ثابت مانده و تنها یک درصد رشد در ۲۴ ساعت اخیر داشته…

پیش‌بینی قیمت بیت‌کوین: روند صعودی با اعلام آمادگی ایران برای پایان درگیری – افزایش بیت‌کوین و سهام، افت قیمت نفت

بیت‌کوین به قیمت بالای 69,000 دلار بازگشت زیرا رئیس‌جمهور ایران، مسعود پزشکیان، برای پایان دادن به درگیری‌ها ابراز…

رمزارزهای محبوب

آخرین اخبار رمز ارز

ادامه مطلب