Power Protocol(POWER)とは?GameFiの注目銘柄を徹底解説
2026年に入り、ミームコインが一時的な盛り上がりを見せた後、市場の関心はじわじわとGameFiセクターへシフトしています。そのなかで突出したパフォーマンスを見せているのが、Power Protocol(パワープロトコル:POWER)です。
「GameFiって何?」「POWERって信頼できるプロジェクトなの?」という疑問をお持ちの方のために、プロジェクトの仕組みから実績、リスクまでを中立的な視点で整理しました。

Power Protocol(POWER)の基本情報
| 項目 | 内容 |
| 正式名称 | Power Protocol |
| ティッカー | POWER |
| カテゴリー | GameFi / Web3ゲームインフラ |
| 開発元 | Pixion Games(英国) |
| 総供給量 | 10億 POWER |
| 流通供給量 | 約21%(残りは段階的アンロック) |
| 主要投資家 | Delphi Digital、Spartan VC、Mechanism Capital、BITKRAFT Ventures |
| 累計調達額 | 1,550万ドル(約23億円) |
Power Protocolとは何か
Power Protocolは、バラバラに分断されていたWeb3ゲームの経済圏を、ひとつのトークン(POWER)で統合するインフラ層です。
ゲームエンジンが「描画」を担うように、Power Protocolは「価値の流れ」を担います。具体的には、報酬のルーティング、ステーキング、紹介プログラム、ゲーム間の資産連携などの機能をAPIで提供し、複数のゲームスタジオが共通インフラとして活用できる設計になっています。
従来のGameFiは「1ゲーム・1トークン」が主流でしたが、Power Protocolは複数タイトルにまたがるエコシステムを前提として設計されている点が大きな特徴です。
旗艦ゲーム:Fableborne
Power Protocolの第1弾アプリが「Fableborne」です。英国のPixion Gamesが開発したモバイルファーストのアクションRPGで、島を拠点に戦略的な非同期PvPを楽しめる作品です。
Web3ゲームとして注目すべきは、その実績です。
| 指標 | 実績 |
| 累計ベータプレイヤー数 | 40万人以上 |
| 最大DAU(デイリーアクティブユーザー数) | 10万8,000人 |
| NFTプレセール収益 | 2,150万ドル(約32億円) |
「何万人もユーザーがいると言っているだけ」のプロジェクトは多いなか、トークン発行前に実際のプレイヤーと売上実績を積み上げていた点は、Web3ゲームとしては異例の成果です。
POWERトークンのゲーム内活用
POWERは単なる投機対象ではなく、ゲーム内でも実際に使えるトークンです。Fableborneでは、POWERを保有・使用することで以下のような特典が得られます。
- OpenSea上でPOWERを使ったNFTの直接購入(2025年12月より対応)
- シーズナルコンテンツやトーナメントへの参加権
- ステーキングによるエコシステム報酬の受け取り
- マルチゲーム対応時のクロスゲーム資産連携
純粋な「プレイヤー」としてFableborneを楽しみながらPOWERを稼ぎ、それをNFTやゲームコンテンツに還元するサイクルが設計されているのは、ゲームとトークンの自然な統合という点で評価できます。
機関投資家の評価
2026年2月、ゲーム特化型VCのBITKRAFT Venturesが300万ドルを追加投資し、累計調達額は1,550万ドルに達しました。
BITKRAFT PrincipalのJustin Swart氏は次のように述べています。
“モバイルゲーム初期段階でこれほどの指標を達成したチームは稀です。Fableborneは、強力なゲームプレイとオプショナルなオンチェーン要素を組み合わせ、ゲーム体験をシンプルに高めています。”
BITKRAFT以外にも、Delphi Digital・Spartan VC・Mechanism Capitalといった実績あるWeb3ファンドが出資しており、プロジェクトの信頼性を裏付けています。
直近の価格動向
POWERは2025年12月の最安値圏から急騰し、2026年2月27日には2ドルを突破しました。この急騰の主な要因は、BITKRAFTの投資発表をきっかけにしたショートスクイーズです。
その後は20〜30%程度の調整が入り、3月初めの時点では1.4〜1.8ドル前後で推移しています。
トークノミクスと2026年アンロックリスク
POWERの総供給量は10億枚。現在の流通量は約21%にとどまり、残りの約72.8%は段階的にアンロック(市場放出)されます。
| カテゴリー | 条件 |
| チーム(9.23%) | 12か月クリフ後、36か月間で段階的放出 |
| 投資家(16.15%) | 4〜12か月クリフ後、6〜36か月間で段階的放出 |
| ステーキング報酬(4%) | エコシステム貢献者へ配分 |
GALAなど過去のGameFiトークンは大規模アンロック後に40〜60%の下落を経験したケースもあります。エコシステムの成長がアンロックによる売り圧力を上回れるかどうかが、長期的な価格を左右します。
投資前に確認すべきリスク
- アンロックリスク:2026年中に大量の新規供給が予定されており、価格の下押し圧力になりえます
- エコシステム依存:現時点ではFableborne1本への依存度が高く、サードパーティタイトルの参入が鍵です
- GameFiの競争激化:同ジャンルの競合プロジェクトが多く、ユーザー獲得競争は激しい状況です
- ショートスクイーズ後の調整:急騰の一部はレバレッジポジションの強制決済によるもので、オーガニックな需要とは区別が必要です
WEEXでのPOWER買い方・取引方法
WEEXではPOWER/USDTの現物および先物取引が可能です。以下のステップで取引を始められます。
WEEXに無料で会員登録する(メールアドレスまたは電話番号で登録可)
USDTを入金する(クレジットカード・Apple Pay・Google Payなどに対応)
現物アカウントまたは先物アカウントで「POWER/USDT」または「POWERUSDT」を検索し、注文を入力する
まとめ
Power Protocolは、「1ゲーム・1トークン」の限界を超えようとするGameFiインフラ層のプロジェクトです。40万人以上のベータユーザーや2,150万ドルのNFT売上という実績は、同ジャンルでも際立っています。
一方で、2026年中の大量トークンアンロックや、エコシステムがFableborne1本への依存から脱却できるかどうかという課題も残ります。
注目銘柄であることは間違いありませんが、価格の急騰・急落が起きやすい構造であることを念頭に置いたうえで、リスク管理を徹底してください。

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