Bitget partners with UNICEF to launch the second year of cooperation, adding AI courses

By: rootdata|2026/05/22 04:45:01
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Bitget a annoncé la poursuite de son partenariat avec l'UNICEF GCC pour une deuxième année. Depuis son lancement, cette alliance a touché plus de 642 000 adolescents, parents et enseignants dans 8 pays, dont l'Arménie, le Brésil, le Cambodge, l'Inde, le Kazakhstan, la Malaisie, le Maroc et l'Afrique du Sud, les participantes représentant 52 % des effectifs. Selon le plan, la prochaine phase des cours GCC introduira de nouveaux modules tels que l'IA.

Le GCC a été initié par le Bureau de l'innovation de l'UNICEF, dans le but de fournir une éducation aux compétences numériques aux adolescents des économies émergentes. Bitget a rejoint l'alliance en juin 2025 grâce à un partenariat avec l'UNICEF Luxembourg. Au cours de la première année de collaboration, Bitget a soutenu l'avancement du projet GCC par diverses activités, notamment une visite au Cambodge d'Ignacio Aguirre, CMO de Bitget, pour observer le programme de formation aux compétences numériques, et le soutien de la PDG Gracy Chen lors de la première Game Jam mondiale de l'UNICEF, aidant les jeunes créateurs à améliorer leurs capacités numériques grâce au développement de jeux, au mentorat et à des cours en ligne.

Pour cette deuxième année, Bitget continuera de soutenir l'expansion du GCC en matière de développement de cours et de couverture régionale, incluant l'ajout de 3 nouveaux pays, et promouvra la mise en œuvre de cours sur l'IA. La PDG de Bitget, Gracy Chen, a déclaré que les jeunes progressent souvent rapidement lorsqu'ils disposent d'opportunités et de ressources, et Bitget espère aider davantage de jeunes à acquérir des compétences numériques à long terme grâce à cette collaboration. Thomas Davin, directeur mondial du Bureau de l'innovation de l'UNICEF, a également mentionné que le projet GCC vise à combler les lacunes des jeunes d'aujourd'hui en matière d'éducation aux compétences numériques et, à l'avenir, permettra d'autonomiser davantage de groupes de jeunes ayant besoin de soutien en collaboration avec Bitget.

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