Valofe (331520) verzeichnete im zweiten Quartal 2023 einen konsolidierten Umsatz von 12,4 Milliarden Won und einen Betriebsgewinn von 1,7 Milliarden Won. Im Vergleich zum Vorjahr stiegen die Umsätze um 40% und der Betriebsgewinn um 320%. Das Unternehmen nannte die Betriebsfähigkeit seines globalen Re-Publishing-Geschäfts und das Wachstum der eigenen globalen Spieleplattform VFUN als Gründe für die Verbesserung der Ergebnisse. VFUN wird in Nordamerika, Deutschland, der Türkei und Taiwan betrieben und hat im vergangenen Jahr mehr als 10 Millionen registrierte Nutzer überschritten. Valofe stellte im vergangenen Jahr die offene Community-Plattform Orvvit vor, die Spielservices mit Community-Funktionen kombiniert, um die globale Nutzerbasis zu erweitern. Darüber hinaus wird das Unternehmen die Geschäftstätigkeit im Bereich von Sekundärprodukten wie Figuren, Musik, Merchandise, Webtoons und Animationen aus seinen IPs wie Last Origin ausweiten. In Japan wurden bereits über 16 Verträge für Sekundärprodukte auf Basis der Last Origin-IP abgeschlossen. Valofe hat im letzten Monat etwa 370.000 eigene Aktien zurückgezogen und plant, im zweiten Halbjahr neue Titel und Geschäfte in China voranzutreiben sowie neue IPs zu erwerben und Fusionen und Übernahmen zu prüfen.
Dieser Inhalt wird nur zu allgemeinen Informationszwecken bereitgestellt und stellt keine finanzielle, Anlage-, Rechts- oder Steuerberatung dar. Alle erwähnten Ereignisse, Prämien, Online-Aktionen oder zugehörige Informationen sollten nicht als Empfehlung, Aufforderung oder Einladung zum Kauf, Verkauf, Handel oder anderweitigem Umgang mit Krypto-Assets betrachtet werden. Krypto-Assets sind sehr volatil und können zu Verlusten führen. Die Verfügbarkeit von WEEX Services, Produkten und zugehörigen Aktionen kann je nach Region unterschiedlich sein. Sie sind dafür verantwortlich sicherzustellen, dass Ihre Teilnahme mit geltenden lokalen Gesetzen und Vorschriften übereinstimmt.





























