I team Web3 dovrebbero smettere di sprecare i budget di marketing sulla piattaforma X.
Titolo originale: Come i team Web3 bruciano i budget di marketing su X
Autore originale: Stacy Muur
Compilazione originale: Golem, Odaily Planet Daily
Ogni mese, Green Dots conduce ricerche sulle attività promozionali dei KOL sulla piattaforma X per comprendere le strategie degli altri team di marketing Web3 e monitorare quali strategie e stili di pubblicazione sono realmente efficaci. Tuttavia, a causa della nuova politica di partnership a pagamento introdotta da X, che ha cambiato il panorama del marketing sulla piattaforma (Lettura correlata: * Elon Musk sconvolge il sostentamento dei KOL delle criptovalute)*, la maggior parte delle strategie promozionali dei progetti Web3 non sono più adeguate. In questo articolo, Stacy Muur rivela i problemi comuni presenti in molte recenti attività promozionali Web3, utilizzando Starknet come caso di studio.
Dichiarazione dell'autore: Questo non è rivolto a Starknet; la loro forza tecnica rimane solida. Nonostante i dubbi e lo scetticismo del mondo esterno dopo l'airdrop e il TGE, il team continua a rilasciare e sviluppare prodotti, il che è lodevole. Tuttavia, questo articolo si concentra esclusivamente su un aspetto: la strategia di marketing. La recente promozione dei prodotti Starknet ne è solo un tipico esempio.
Come conduce Starknet le promozioni pubblicitarie?
Starknet ha recentemente lanciato strkBTC [₿] e ha invitato alcuni creatori di contenuti sulla piattaforma X a promuovere l'evento. Hanno adottato un modello promozionale molto classico:
- In primo luogo, hanno pubblicato un annuncio con un video promozionale;
- Entro 12-48 ore dall'annuncio, i KOL avrebbero pubblicato post promozionali collaborativi;
- Successivamente, sarebbero stati pubblicati articoli per spiegare in dettaglio i vantaggi del prodotto.
Sebbene questa promozione abbia avuto luogo alla fine di febbraio, per rispettare la politica di partnership a pagamento di X, alcuni creator hanno incluso etichette di partnership a pagamento quando hanno pubblicato contenuti correlati. Tuttavia, il focus di questo articolo non è sulla divulgazione a pagamento, ma sull'efficacia di questa strategia promozionale in sé.
Il 10 febbraio, in relazione a un altro annuncio pubblicato da Starknet, il team di marketing ha condotto un'altra promozione KOL. È stata seguita la stessa routine: prima è stato pubblicato un annuncio video, poi è stato promosso tramite i KOL.
Naturalmente, Starknet dispone anche di altri metodi promozionali, come la pubblicazione di diversi articoli lunghi e lo svolgimento di alcune attività promozionali nella regione di lingua coreana.
Per chiarire, non so chi sia responsabile della gestione di questa attività, né se sia coinvolta un'agenzia; sto semplicemente fornendo alcune riflessioni dal punto di vista di un marketer esterno.
Un problema evidente durante tutto il processo promozionale è rappresentato dai criteri di selezione poco rigorosi per i creatori partecipanti.
X è essenzialmente un livello di percezione. Idealmente, i creatori che promuovono su X dovrebbero portare a:
- Altre discussioni sul marchio
- Creatori più indipendenti che pubblicano volontariamente
- Aumento della produzione di contenuti della comunità
- Attivazione più forte dell'ecosistema
Ma è questo ciò che vediamo? Niente affatto.
Se si utilizzano semplici criteri di filtraggio su X per visualizzare i post più popolari che menzionano Starknet nel mese di febbraio, i risultati sono evidenti.
Il post più citato è in realtà quello di Warhol. Nel complesso, solo poco più di 100 post indipendenti che menzionavano Starknet hanno ricevuto più di 10 like nel mese di febbraio. Per un ecosistema L2 ben noto, questo numero non è significativo.
Alcuni post naturalmente popolari che menzionano Starknet includono:
- Il post di Mookie sullo sblocco dei token (circa 10.000 visualizzazioni)
- Il post di Warhol sui migliori marchi per stage nel settore delle criptovalute (circa 16.000 visualizzazioni)
- Classifica L2 di Warhol (circa 30.000 visualizzazioni)
- Post di Santiment che classifica gli L2 in base all'attività degli sviluppatori (circa 50.000 visualizzazioni)
- Il post di Mztacat sui "quattro grandi" (circa 82.000 visualizzazioni)
Questo riassume approssimativamente il volume di menzioni di Starknet sulla piattaforma X nel mese di febbraio. Questo solleva una questione più importante, che non riguarda solo Starknet, ma anche le classiche strategie di marketing Web3 che stanno gradualmente diventando inefficaci sulla piattaforma X.
Perché le strategie pubblicitarie classiche del Web3 sono diventate inefficaci?
Per anni, il modello predefinito per il marketing Web3 è stato: annuncio di rilascio ------ promozione KOL ------ discussione della comunità.
In una timeline meno affollata su X, dove le narrazioni sono forti e la maggior parte delle attività promozionali non sono facilmente identificabili come promozioni a pagamento, questo modello classico era efficace. Tuttavia, questo modello è diventato inefficace a seguito delle modifiche riportate di seguito.
La divulgazione a pagamento soffoca la comunicazione implicita
Una volta che i creatori iniziano ad aggiungere informazioni di divulgazione a pagamento, questo modello promozionale diventa evidente ai fan.
In primo luogo, gli utenti vedono un annuncio, poi nelle 24 ore successive compaiono 5-10 post promozionali simili, tutti con contenuti molto simili tra loro, che consentono agli utenti di riconoscere immediatamente questa struttura. Non stimola il dibattito nella comunità, ma trasmette piuttosto il messaggio "questa è una campagna pubblicitaria".
Nell'ambiente di Crypto Twitter, gli annunci pubblicitari raramente suscitano discussioni nella comunità; spesso vengono semplicemente ignorati dagli utenti.
Il comportamento dei KOL è ora facilmente riconoscibile
Crypto Twitter è maturato e le persone comprendono come funziona il marketing KOL.
Quando lo stesso gruppo di creatori cita lo stesso annuncio con una formulazione leggermente diversa, è facile interpretarlo come un'attività promozionale coordinata. Una volta che i contenuti pubblicati dai KOL vengono chiaramente identificati come promozionali, i tassi di coinvolgimento degli utenti diminuiscono perché il pubblico passa dalla modalità curiosità alla modalità filtro pubblicitario.
X Premia il coinvolgimento nell'argomento, non gli annunci
X non è un canale di distribuzione, ma uno spazio narrativo. A meno che gli annunci relativi ai progetti Web3 non riescano a suscitare le seguenti reazioni, raramente diventano argomenti di grande attualità:
- Dibattiti argomentativi
- Monete meme
- Opinioni popolari
- Concorrenza tra KOL
Senza questi fattori dinamici, la comunicazione può solo portare a un breve coinvolgimento degli utenti, senza riuscire a conquistarne veramente le menti. Pertanto, per ottenere un coinvolgimento autentico sull'argomento, i progetti Web3 dovrebbero modificare l'ordine delle loro attività di marketing.
Il vecchio processo promozionale era: annuncio ------ promozione KOL ------ discussione nella community; la nuova struttura promozionale dovrebbe essere: prima creare un argomento ------ stimolare il dibattito tra i creatori ------ produrre contenuti per la community ------ infine annunciare, rendendo l'annuncio il momento di conferma finale piuttosto che il punto di partenza.
Se il progetto salta la fase narrativa, la promozione diventa impossibile.
Come riprogettare un'attività promozionale per Starknet
Torniamo alla realtà: Starknet ha un pesante fardello da portare. La precedente fase di airdrop ha scatenato molto panico, incertezza e scetticismo, e limitarsi a fornire spiegazioni e promuovere il progetto tramite video non risolverà il problema; il team del progetto deve assumere il controllo del dialogo per affrontare la questione. Obiettivi diversi richiedono anche strategie di marketing diverse.
Se l'obiettivo è conquistare la fiducia degli utenti
La strategia dovrebbe essere quella di partecipare attivamente alle controversie, senza cercare di reprimere le critiche, e di proporre argomenti che possano stimolare il dibattito.
Ad esempio:
- "Quale L2 è migliore per lo sviluppo di BTCFi?"
- "Ethereum L2 contro Bitcoin L2"
- "I cinque migliori ecosistemi per gli sviluppatori BTCFi"
Quindi sponsorizza post che elencano classifiche, confrontano Starknet con altri progetti e post che stimolano dibattiti. Forse metà della timeline sosterrà Starknet, mentre l'altra metà lo attaccherà, ma entrambe le parti aumenteranno l'esposizione. Creare drammaticità non è un cattivo marketing; il marketing che passa inosservato è quello che è veramente cattivo.
Se l'obiettivo è quello di dominare l'opinione pubblica
Allora smettete di pubblicare lunghi articoli di pubbliche relazioni; pochissime persone li leggeranno. Pubblica invece infografiche visive, mappe dell'ecosistema, confronti con la concorrenza e brevi schemi che i KOL possono riutilizzare. Date spazio ai creatori; ricombinare i contenuti è molto più efficace che limitarli a semplici citazioni.
L'obiettivo di dominare l'opinione pubblica non è un buon articolo, ma decine di articoli derivati; questo è il modo di comunicare narrativamente.
Se l'obiettivo è quello di attrarre sviluppatori
Ricorda poi che l'acquisizione di sviluppatori è un modello B2B. Pubblicare annunci su X non guida efficacemente gli sviluppatori. Il team di progetto dovrebbe:
- Creare slancio sull'argomento
- Creare prestigio nell'ecosistema
- Mostra gli sviluppatori di successo già presenti
Una volta che questa tendenza sarà consolidata, guidare gli sviluppatori diventerà molto più facile. Perché anche gli sviluppatori seguiranno gli argomenti di attualità.
Conclusione
Il modello promozionale tradizionale del Web3 (annuncio di rilascio → promozione KOL) sta gradualmente scomparendo su X. Il nuovo modello è simile a: argomento di progettazione → stimolare l'interesse dei creatori → provocare discussioni → lasciare che la comunità continui a svolgere un ruolo.
Gli annunci relativi ai progetti continuano ad essere importanti, ma non dovrebbero più costituire il punto di partenza delle attività promozionali, bensì il punto di arrivo.
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Prima di utilizzare X Chat, il "WeChat occidentale" di Musk, è necessario comprendere queste tre domande
X Chat sarà disponibile per il download sull'App Store questo venerdì. I media hanno già trattato l'elenco delle funzionalità, tra cui messaggi autodistruggenti, prevenzione degli screenshot, chat di gruppo fino a 481 persone, integrazione con Grok e registrazione senza numero di telefono, definendola la "WeChat occidentale". Tuttavia, ci sono tre questioni che sono state affrontate solo marginalmente nei vari rapporti.
C'è una frase sulla pagina di aiuto ufficiale di X che è ancora lì: "Se dipendenti malintenzionati o la stessa X dovessero far sì che conversazioni crittografate vengano divulgate tramite procedimenti legali, sia il mittente che il destinatario ne sarebbero completamente all'oscuro."
No. La differenza sta nel luogo in cui vengono conservate le chiavi.
Grazie alla crittografia end-to-end di Signal, le chiavi non lasciano mai il tuo dispositivo. Né X, né il tribunale, né alcuna parte esterna detiene le tue chiavi. I server di Signal non dispongono di alcun mezzo per decifrare i tuoi messaggi; anche se venissero richiesti tramite mandato di comparizione, potrebbero fornire solo i timestamp di registrazione e gli orari dell'ultima connessione, come dimostrato dai precedenti verbali di comparizione.
X Chat utilizza il protocollo Juicebox. Questa soluzione divide la chiave in tre parti, ognuna delle quali è memorizzata su tre server gestiti da X. Quando si recupera la chiave tramite un codice PIN, il sistema recupera queste tre parti dai server di X e le ricombina. A prescindere dalla complessità del codice PIN, il vero custode della chiave è X, non l'utente.
Ecco il contesto tecnico della "frase della pagina di aiuto": poiché la chiave si trova sui server di X, X ha la possibilità di rispondere a procedimenti legali all'insaputa dell'utente. Signal non possiede questa funzionalità, non per una questione di policy, ma semplicemente perché non ha la chiave.
L'illustrazione seguente confronta i meccanismi di sicurezza di Signal, WhatsApp, Telegram e X Chat lungo sei dimensioni. X Chat è l'unico dei quattro in cui la piattaforma detiene la chiave e l'unico senza Forward Secrecy.
L'importanza della Forward Secrecy risiede nel fatto che, anche se una chiave viene compromessa in un determinato momento, i messaggi precedenti non possono essere decifrati perché ogni messaggio possiede una chiave univoca. Il protocollo Double Ratchet di Signal aggiorna automaticamente la chiave dopo ogni messaggio, un meccanismo assente in X Chat.
Dopo aver analizzato l'architettura di XChat nel giugno 2025, Matthew Green, professore di crittografia alla Johns Hopkins University, ha commentato: "Se consideriamo XChat come uno schema di crittografia end-to-end, questa sembra una vulnerabilità che compromette seriamente la sicurezza del sistema". In seguito ha aggiunto: "Non mi fiderei di questo sistema più di quanto mi fidi attualmente dei messaggi privati non crittografati".
Dal report di TechCrunch del settembre 2025 alla sua messa in funzione nell'aprile 2026, questa architettura non ha subito modifiche.
In un tweet del 9 febbraio 2026, Musk si è impegnato a sottoporre X Chat a rigorosi test di sicurezza prima del suo lancio sulla piattaforma e a rendere open source tutto il codice.
Alla data di lancio del 17 aprile, non era ancora stata completata alcuna verifica indipendente da parte di terzi, non esisteva un repository di codice ufficiale su GitHub e l'etichetta sulla privacy dell'App Store rivelava che X Chat raccoglieva cinque o più categorie di dati, tra cui posizione, informazioni di contatto e cronologia delle ricerche, contraddicendo direttamente l'affermazione di marketing "Nessuna pubblicità, nessun tracker".
Non si tratta di un monitoraggio continuo, ma di un punto di accesso ben definito.
Per ogni messaggio su X Chat, gli utenti possono tenere premuto a lungo e selezionare "Chiedi a Grok". Quando si fa clic su questo pulsante, il messaggio viene inviato a Grok in chiaro, passando dallo stato crittografato a quello non crittografato in questa fase.
Questo design non rappresenta una vulnerabilità, bensì una caratteristica. Tuttavia, l'informativa sulla privacy di X Chat non specifica se questi dati in chiaro verranno utilizzati per l'addestramento del modello Grok o se Grok memorizzerà il contenuto di questa conversazione. Cliccando attivamente su "Chiedi a Grok", gli utenti rimuovono volontariamente la protezione crittografata di quel messaggio.
Esiste anche un problema strutturale: Quanto velocemente questo pulsante passerà dall'essere una "funzione opzionale" a un'"abitudine predefinita"? Quanto più alta è la qualità delle risposte di Grok, tanto più gli utenti si affideranno ad esse, con conseguente aumento della percentuale di messaggi che escono dalla protezione crittografata. La reale robustezza della crittografia di X Chat, nel lungo periodo, dipende non solo dalla progettazione del protocollo Juicebox, ma anche dalla frequenza con cui gli utenti cliccano su "Chiedi a Grok".
La versione iniziale di X Chat supporta solo iOS, mentre per la versione Android è indicato semplicemente "presto disponibile" senza una data di rilascio precisa.
Nel mercato globale degli smartphone, Android detiene circa il 73%, mentre iOS detiene circa il 27% (IDC/Statista, 2025). Dei 3,14 miliardi di utenti attivi mensili di WhatsApp, il 73% utilizza Android (secondo Demand Sage). In India, WhatsApp conta 854 milioni di utenti, con una penetrazione di Android superiore al 95%. In Brasile ci sono 148 milioni di utenti, di cui l'81% utilizza Android, e in Indonesia ci sono 112 milioni di utenti, di cui l'87% utilizza Android.
Il predominio di WhatsApp nel mercato globale delle comunicazioni si fonda su Android. Signal, con una base di utenti attivi mensili di circa 85 milioni, si affida principalmente a utenti attenti alla privacy nei paesi in cui Android è predominante.
X Chat ha aggirato questo campo di battaglia, con due possibili interpretazioni. Uno dei problemi è il debito tecnico: X Chat è sviluppato in Rust e ottenere il supporto multipiattaforma non è semplice, quindi dare priorità a iOS potrebbe rappresentare un vincolo ingegneristico. L'altra è una scelta strategica: dato che iOS detiene una quota di mercato di quasi il 55% negli Stati Uniti, e la base di utenti principale di X si trova negli Stati Uniti, dare priorità a iOS significa concentrarsi sulla propria base di utenti principale piuttosto che impegnarsi in una concorrenza diretta con i mercati emergenti dominati da Android e con WhatsApp.
Queste due interpretazioni non si escludono a vicenda e conducono allo stesso risultato: Al suo debutto, X Chat ha rinunciato volontariamente al 73% della base globale di utenti di smartphone.
Questa questione è stata descritta da alcuni: X Chat, insieme a X Money e Grok, forma un trio che crea un sistema di dati a circuito chiuso parallelo all'infrastruttura esistente, concettualmente simile all'ecosistema WeChat. Questa valutazione non è nuova, ma con il lancio di X Chat, vale la pena rivedere lo schema.
X Chat genera metadati di comunicazione, incluse informazioni su chi parla con chi, per quanto tempo e con quale frequenza. Questi dati confluiscono nel sistema di identità di X. Parte del contenuto del messaggio passa attraverso la funzione Chiedi a Grok ed entra nella catena di elaborazione di Grok. Le transazioni finanziarie sono gestite da X Money: i test pubblici esterni sono stati completati a marzo, e il servizio è stato aperto al pubblico ad aprile, consentendo trasferimenti peer-to-peer in valuta fiat tramite Visa Direct. Un alto dirigente di Fireblocks ha confermato l'intenzione di rendere operativi i pagamenti in criptovaluta entro la fine dell'anno, forte delle licenze di trasferimento di denaro attualmente detenute in oltre 40 stati degli Stati Uniti.
Ogni funzionalità di WeChat opera all'interno del quadro normativo cinese. Il sistema di Musk opera all'interno dei quadri normativi occidentali, ma egli ricopre anche la carica di capo del Dipartimento per l'efficienza governativa (DOGE). Non si tratta di una replica di WeChat; è una riproposizione della stessa logica in un contesto politico diverso.
La differenza sta nel fatto che WeChat non ha mai affermato esplicitamente di essere "crittografato end-to-end" sulla sua interfaccia principale, mentre X Chat lo fa. Nella percezione dell'utente, la "crittografia end-to-end" significa che nessuno, nemmeno la piattaforma, può visualizzare i messaggi. Il design architettonico di X Chat non soddisfa questa aspettativa dell'utente, ma utilizza questo termine.
X Chat consolida in un'unica azienda le tre linee di dati relative a "chi è questa persona, con chi sta parlando e da dove provengono e dove vanno i suoi soldi".
La frase nella pagina di aiuto non è mai stata solo un insieme di istruzioni tecniche.

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