HODLからDeFiまで、2025年の主要な仮想通貨ナラティブ21選を徹底分析
元の記事タイトル: My Crypto Narratives Tier List for 2026
元の記事の著者: DeFi Warhol, Crypto KOL
元の記事の翻訳: Tim, PANews
Trending
トレンド
トークン化: 現実資産(RWA)のトークン化は過去最高(約2,000億ドル)に達しており、より多くの株式やコモディティがトークン化されています。主要な取引所でメインストリームの資金やカストディアンが拡大を続ける中、これはもはや単なる概念的なアイデアではありません。
ステーブルコイン: 時価総額3,100億ドルを誇るステーブルコインは、外国為替、決済、クレジットカード、デジタル銀行決済のインフラとしてますます定着しており、仮想通貨の世界から現実世界のアプリケーションへの最適な架け橋となっています。
予測市場: 予測市場のtrading volumeとユーザー数は過去最高を記録しています。主要な仮想通貨アプリや伝統的な金融機関との統合により、その普及率は加速しています。
無期限先物: 無期限先物は依然として仮想通貨市場の出来高を支配しており、デリバティブ取引の出来高は現物取引をはるかに上回っています。オンチェーン無期限先物プラットフォームの月間出来高は中央集権型取引所と肩を並べ、1兆ドルを超えています。
Top Tier
トップティア
BTCFi: ビットコインは生産的な資本へと移行しており、数十億BTCがステーキング、利回り、担保として使用されています。BabylonやLombardはBTC担保のTVLで大きなシェアを占めています。
プライバシー: 伝統的な金融資本がブロックチェーンに移行するにつれ、選択的開示が重要になっています。機関は、支払い、本人確認、企業資金の流れにおいて、コンプライアンスに準拠したプライバシー保護を実現する必要があります。
AI: AIと仮想通貨技術は進化を続けており、データ処理、インテリジェントエージェントの駆動、検証可能な計算の実現のための重要なツールとなっており、計り知れない可能性を秘めています。この業界の広大な規模は無視できません。
DeFi: DeFiは消費者向けアプリへとシフトしており、Coinbaseは現在、Morphoを通じてアプリ内でDEX取引やUSDC貸出サービスを提供しています。DeFiのTVLは過去最高を記録し、新しい消費者向けアプリが急速に出現しています。
God Tier
ゴッドティア
チェーン抽象化: スマートアカウント、インテント、組み込み型ウォレットはユーザーの摩擦を減らし、ブロックチェーンを不可視化します。ユーザーエクスペリエンスの著しい向上は普及に不可欠ですが、進捗は緩やかです。
InfoFi: 最近の市場の懸念、不確実性、懐疑論にもかかわらず、InfoFiはデータ市場、インセンティブメカニズム、取引シグナルの精製所として残っています。InfoFiは大きな進歩を遂げようとしており、InfoFi 2.0は到来するのでしょうか?
ロボット: その展望は実際の進捗よりも壮大です。ハードウェアと展開の開発ペースは仮想通貨と比較できず、これは初期段階のインフラフェーズのようなものです。
ZK: 間違いなくコア技術ですが、投資対象としてはより複雑です。価値の大部分は、ZK技術を大規模に適用できるエコシステムに蓄積されるでしょう。独立した概念として存在するわけではありません。
ソフトウェアインフラ: 需要は安定していますが(RPC、インデックス作成、相互運用性、データ可用性など)、競争は極めて激化しています。それでも、この分野では高品質なプロジェクトが出現する可能性があります。
NPC
NPC
ステーキングとリステーキング: リステーキングは確かに機能しますが、利回りは圧縮され続けており、スラッシングのリスクは現実的であり、運用の複雑さが一般投資家を躊躇させています。このトラックのナラティブは最初から過熱していました。
DePIN: 理想的には、DePINは現実世界と統合・協力すべきですが、多くのプロジェクトは依然としてこの目標の達成に苦労しています。規制の圧力と持続可能なビジネスモデルの欠如がその発展を妨げています。
L1とL2: ロールアップは主流のスケーリングソリューションとなりましたが、新しいパブリックチェーンの開発の勢いは弱いです。現在、価値の大部分は、単なる基盤プロトコルではなく、アプリケーション、流動性、エコシステムの分散へとシフトしています。
SocialFi: ユーザー活動のピークは時折発生するかもしれませんが、ユーザー維持と長期的なプロダクトマーケットフィットはまだ達成されておらず、短期間での達成は困難かもしれません。
Luck
運
GameFi: Play-to-Earnモデルには根本的な欠陥があります。一部のゲームチェーンは稼働していますが、ほとんどのGameFiプロジェクトは単に運用手順を増やし、DeFiの皮を被ったような、より悪いユーザーエクスペリエンスを提供しているに過ぎません。
NFT: NFT市場を復活させるための複数の試みを目撃してきましたが、市場の反応は、JPEG画像やアバターの制限を突破して新しいユースケースを創出できない限り、NFTは現在の窮地に陥ったままであることを示しています。ゲームセクターへの統合の試みでさえ、まだブレイクスルーを生み出していません。
meme coin: meme coinのスーパーサイクルは活況を呈していましたが、流動性は正当なプロジェクトへとシフトしており、その市場支配力は低下し続けています。個人投資家は、何度も収穫され、次の100倍の神話的なゲームを追いかけることに疲れています。
モジュラーブロックチェーン: 重要なアーキテクチャですが、ナラティブは悪いです。ユーザーは気にせず、投資家は明確で持続可能な金儲けの効果があるかどうかのみを気にします。現在、ほとんどのモジュラープロジェクトにはそれがありません。
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