4 anos de empreendedorismo Web3: 7 lições fundamentais

By: blockbeats|2026/03/30 01:48:49
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Título original do artigo: Mistakes to avoid while building in consumer crypto
Autor original: Rishabh Gupta, Pesquisador Crypto
Tradução: Jiahuan, ChainCatcher

Como um fundador iniciante, passei anos em 3 projetos de camada de infraestrutura que acabaram falhando. Em 2025, comecei a construir um produto de consumo que as pessoas realmente querem usar. Aqui, compartilho minhas lições aprendidas em aquisição de usuários e captação de recursos através de experiências dolorosas.

Estou nesta indústria há cerca de 4 anos.

Em 2023, quando a "account abstraction" era a grande tendência na comunidade, comecei a desenvolver no ecossistema EVM. Todos estavam construindo SDKs para crypto wallets com account abstraction naquela época. Soluções de escalonamento Rollup também estavam em alta — Optimism, Arbitrum e vários Rollup as a Service (RaaS) lideravam o caminho.

Como entusiasta de matemática, eu era profundamente atraído por ZK (Zero Knowledge), acreditando que mudaria o mundo (ainda estou convencido de que mudará).

Eu costumava pensar: Complexidade == Credibilidade.

Quando os VCs perguntavam sobre casos de uso, eu listava com confiança zkML (Zero Knowledge Machine Learning), zk Identity, zk Voting — mas até hoje, essas áreas ainda não são amplamente adotadas. Confundi tecnologia impressionante com produtos úteis.

Com o tempo, passei a acreditar que quanto mais complexa uma ideia, maiores suas chances de sucesso. Os VCs também me disseram que, em criptomoedas, construir infraestrutura é o único caminho para o sucesso.

Levei quase 2 anos e mais de 500 rejeições para perceber que isso não era para mim.

Entrando no ecossistema Solana

Para mim, este foi um ecossistema totalmente novo — onde as pessoas se preocupam com casos de uso. Até meme coin são aceitáveis aqui porque a receita importa.

A velocidade importa. A distribuição importa.

Tendo construído em Solana para aplicações de consumo por 7 meses, aqui estão meus insights:

1. Construa para o jovem usuário early adopter

Projetado para atrair aqueles que são naturalmente inclinados a adotar novos produtos. No espaço de criptomoedas de consumo, isso geralmente significa indivíduos que se sentem confortáveis em realizar transações "nas trincheiras" ou jovens usuários de 13 a 21 anos.

Um estudo de 2024 da Consumer Technology Association descobriu que 86% da Geração Z (11-26 anos) acredita que a tecnologia está no centro da vida — uma proporção maior do que qualquer geração mais velha. Eles possuem mais dispositivos e estão mais dispostos a gastar em produtos tecnológicos. Eles são mais abertos a experimentar novos aplicativos, testar novos recursos e mudar hábitos.

Usuários acima de 25 anos geralmente são menos dispostos a adotar novos processos operacionais, a menos que haja um incentivo muito forte. (Nota: Isso pode não se aplicar se você estiver no negócio institucional.)

Pesquisas mostram que a atividade social atinge o pico por volta dos 20-21 anos. Isso significa que produtos construídos para jovens têm inerentemente maior viralidade.

4 anos de empreendedorismo Web3: 7 lições fundamentais

2. Construa viralidade no produto para reduzir custos de marketing

Se você não tem um grande orçamento de marketing ou publicidade, o próprio produto deve ser um canal de tráfego. No espaço cripto, a viralidade é particularmente importante porque:

· O marketing de KOL é muito caro.

· A confiança é muito baixa.

· Todos esperam recompensas ou incentivos.

Se o seu produto dá aos usuários um motivo para compartilhar espontaneamente com amigos ou comunidades, você ganha promoção sem queimar dinheiro. Isso é difícil, mas vale a pena otimizar desde o primeiro dia.

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3. Lance os recursos solicitados o mais rápido possível

Quando os usuários fornecem feedback sobre uma experiência ruim ou encontram bugs, corrija-os imediatamente, especialmente pontos de dor que impedem o uso. Eu costumava esperar até o final do dia para corrigir tudo. Uma vez, um usuário me enviou uma mensagem dizendo: "Como seu aplicativo não tem esse recurso, vou usar o produto Y primeiro". Uma vez que os usuários vão para um concorrente e formam um hábito, é difícil trazê-los de volta.

Portanto, busque correções imediatas (idealmente dentro de 2-5 horas). Se vários usuários solicitarem um recurso e for viável:

· Entregue dentro de 2-3 dias.

· Diga a eles que foi lançado com base no feedback deles.

· Você pode até oferecer algumas recompensas.

Isso construirá uma confiança profunda. Os usuários começarão a sentir que o produto "pertence a eles", e esse senso de propriedade é incrivelmente poderoso em produtos em estágio inicial.

4. O nome do aplicativo é extremamente importante

Pode parecer simples, mas muitas pessoas (incluindo eu) erraram nisso. O nome do aplicativo deve ser altamente reconhecível e fácil de compartilhar verbalmente.

Meu produto anterior se chamava "Encifher", um nome extremamente difícil de lembrar; até investidores e parceiros escreviam errado em grupos de chat. Então, mais tarde, renomeamos para encrypt.trade. É conciso, memorável e atraente.

5. Comunicar-se com os usuários é desafiador, mas necessário

Encontrar e conversar com usuários é extremamente difícil, especialmente quando o que você está construindo não está na "narrativa do momento". Quando comecei a trabalhar em tecnologia de privacidade, não era um tópico de tendência. Entrei em contato com quase 1000 pessoas via Cold-DM: de 100, talvez 10 respondessem, e apenas 3-4 forneceriam ajuda substancial.

Conversei com qualquer pessoa que mostrasse o menor interesse. Itere o produto com eles, e formular o Cold-DM também foi um processo iterativo. Aqui estão alguns pontos-chave para manter em mente:

· Comece com uma saudação calorosa.

· Destaque pontos-chave (status de financiamento, volume de negociação, etc.) logo de início.

· Mencione onde você os encontrou.

· Dê uma chamada para ação amigável.

· Lembre-se sempre de fazer o acompanhamento.

Não existe um Cold-DM perfeito; você deve fazer A/B testing para encontrar o que funciona efetivamente para seu público-alvo. Aqui está um bom modelo de Cold-DM para usar: mas esteja ciente de que esse processo é lento e exaustivo.

No espaço das criptomoedas, poucas pessoas respondem a DMs porque golpes são desenfreados. Uma baixa taxa de resposta é a norma (um pouco desanimador, eu sei). No entanto, você deve persistir. Seu objetivo nesta fase não é adquirir 1000 usuários. Seu objetivo é encontrar 10-20 early adopters que se importam com o problema, estão dispostos a experimentar o produto e fornecerão feedback honesto.

Esses primeiros usuários se tornarão seu sistema de suporte. Produtos iniciais geralmente têm falhas, e esses usuários ajudarão você a passar por essa fase.

6. Iteração rápida

A indústria cripto é acelerada, com um tempo de atenção extremamente curto. Você deve estudar o comportamento do usuário em vez de apenas ouvir sua linguagem:

· O que eles estão fazendo repetidamente?

· Que tipo de concessões eles estão fazendo?

· Pelo que eles já estão dispostos a pagar? (Muitas ideias soam bem, mas se os usuários não estiverem dispostos a pagar, não sobreviverá.)

7. Por favor, torne seu site tão simples que seja "simplificado ao extremo"

Nunca faça suposições sobre as capacidades cognitivas dos usuários. Como desenvolvedor, o que você observou por centenas de horas pode parecer óbvio para você, mas é totalmente desconhecido para alguém que entra pela primeira vez.

· Evite introduzir novos termos ou processos complexos.

· Mantenha o número de cliques no mínimo.

· O valor central deve ser evidente dentro de 5 segundos após entrar no aplicativo.

Conclusão

Construir produtos cripto de consumo é divertido e desafiador. Velocidade de iteração, pensamento do usuário e habilidade de marketing são mais importantes que tecnologia perfeita. Isso é totalmente diferente do B2B.

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