穩定幣地位抬升後,老夥伴 Circle 和 Stripe 互搶地盤
原文標題:《穩定幣地位抬升後,老夥伴 Circle 和 Stripe 互搶地盤》
原文作者:叮噹,Odaily 星球日報
在穩定幣產業鏈裡,Circle 和 Stripe 曾經是一對分工非常清晰的搭檔。
Circle 負責把現實世界的美元映射到鏈上,鑄造成穩定幣 USDC;Stripe 則通過遍佈全球互聯網的支付網路,讓這些數字美元在真實商業場景中完成流動。一個負責生產錢,一個負責讓錢流動。這對盟友在過去幾年幾乎是天然互補的。
但近期發生的兩件事,放在一起看會讓人產生一種微妙的感覺:這兩家公司,似乎正在慢慢走向同一個地方。
2 月 11 日,Stripe 宣布在 Base 上推出 x402 支付功能。該功能允許開發者使用 USDC 直接向 AI 代理進行收費,穩定幣不再只是交易平台裡的計價工具,在 AI Agent 浪潮中,它將成為機器之間交易的支付媒介。
就在同一周,Stripe 旗下穩定幣基礎設施公司 Bridge 獲美國貨幣監理署(OCC)的信託銀行牌照初步批准。這意味著 Bridge 有可能以受監管金融機構的身份,開始推進穩定幣發行、托管和儲備管理等業務。
一邊,Stripe 正在用 USDC 構建新的支付場景;另一邊,它卻在搭建屬於自己的穩定幣金融基礎設施。
舊時代的穩定幣產業鏈
如果把穩定幣世界拆開來看,產業鏈其實並不複雜。
最底層是發行層。像 Circle 這樣的機構負責把現實世界的美元儲備映射到鏈上,鑄造成穩定幣,例如 USDC。再往上一層是結算層,由區塊鏈網路承擔資金記賬和清算的角色。繼續向上,則是支付層。像 Stripe 這樣的互聯網支付基礎設施,把穩定幣嵌入到真實商業交易中,讓鏈上的資金能夠進入電商、SaaS 或跨境貿易等場景。最上方則是應用層。從 DeFi 到 AI Agent 支付,各種具體的金融活動在這裡發生。
在穩定幣僅是加密市場工具時,這條產業鏈的參與者一直是各司其職:發行方負責「鑄幣」,支付平台負責「收錢」,區塊鏈負責結算,而開發者則專注於應用場景。
早在 2014 年,Stripe 就曾成為首批支援 Bitcoin 支付的主流支付處理器之一。然而,由於比特幣價格波動過大、交易確認時間過長以及手續費不可預測等問題,這一業務嘗試最終在 2018 年遺憾收縮。比特幣更像是一種投機資產,而不是一種適合互聯網支付的貨幣。
穩定幣的出現恰好彌補了這一缺口。USDC 的價格穩定性、可編程性以及鏈上結算能力,使它更接近 Stripe 理想中的「互聯網原生貨幣」。2022 年,Stripe 再次進軍加密領域,並選擇支援 USDC 支付。這一步不僅將穩定幣重新帶入主流支付體系,也在客觀上推動了 USDC 的流通規模快速增長,其流通市值一度突破 550 億美元。
在這樣的協同關係下,Circle 提供穩定數字美元,Stripe 提供全球支付網路,兩者共同推動 USDC 從一種加密交易工具,逐漸成長為規模接近 700 億美元的市場。
鏈上數據也印證了這種協同帶來的規模效應。根據 Artemis 數據顯示,1 月 USDC 鏈上交易筆數規模超過 8.4 萬億,而穩定幣市場總鏈上交易筆數規模為 10 萬億。也就是說,在交易筆數維度上,USDC 佔市場總體份額的 84%。
與此同時,外部監管環境也發生了重大變化。隨著《GENIUS 法案》的正式落地,穩定幣這一曾經遊走於監管灰色地帶的金融實驗,正逐漸被納入合法金融體系的軌道之中。如今,穩定幣市場規模已經超 3000 億美元。未來,這一市場所承載的規模可能是萬億美元級別的金融網路。
穩定幣不再只是加密市場的內部工具,而開始被視為下一代金融基礎設施的一部分。當一個市場從加密工具成長為金融基礎設施時,產業邏輯往往也會隨之改變。

當穩定幣成為基礎設施
在任何金融體系中,真正穩定的利潤往往不來自單一環節,而來自對關鍵節點的控制。誰能夠控制資金流動的軌道,誰就能夠定義規則。
如果穩定幣只是底層資產,而支付入口、開發者工具和商業場景全部掌握在其他平台手中,那麼發行方最終能夠獲得的收益其實非常有限。相反,如果掌握的是支付網路或結算系統,那麼就能夠在資金流動的每一個環節中持續獲得價值。
因此,當穩定幣開始從一種加密資產演變為金融基礎設施時,一個幾乎不可避免的趨勢開始出現:原本分散在不同層級的產業角色,開始嘗試向上下游延伸,把更多環節納入自己的體系之中。
在金融史上,這樣的過程並不陌生。從銀行體系到信用卡網路,再到互聯網支付平台,成熟的金融系統最終往往都會經歷類似的階段——從角色分散,逐漸走向結構整合。
如今,這股產業整合的風,也開始吹向穩定幣的世界。
如果把穩定幣產業鏈看作一條縱向結構,那麼過去幾年,Circle 和 Stripe 分別站在這條鏈的兩端。而現在,它們都在向中間移動。
· Circle:不想只做「印鈔機」
在鏈上生態,USDC 的流通效率與使用頻率早已不容忽視。在最新的穩定幣流向報告中,USDC 的流通速度幾乎是 USDT 的 5 倍。
然而,僅僅依靠發行穩定幣,本身並不是一個特別有想像力的商業模式。
穩定幣發行方的主要收入來源,大致分為兩部分:一是儲備資產所產生的利息收益,二是穩定幣在發行與贖回過程中產生的相關費用。但隨著穩定幣規模不斷擴大,這部分收益往往還需要與生態夥伴進行分成。例如,作為 USDC 最重要的分發渠道之一,Coinbase 每年就會從 USDC 體系中獲得接近 10 億美元的利潤分成。這意味著,即便發行方承擔著穩定幣體系中最核心的「鑄幣」角色,其實際可支配的收益空間仍然受到生態結構的制約。
這也解釋了為什麼過去兩年,Circle 的戰略開始明顯向應用層延伸:它不再滿足於僅僅發行穩定幣,而是嘗試構建一個完整的穩定幣支付網路。
從目前的公開資訊來看,Circle 在應用層面的佈局大致分三步走。
第一步,为企業設計的 L1 區塊鏈 Arc。它在應用層面扮演「協調層」角色,幫助開發者構建支付、結算等應用。Arc 於 2025 年 10 月推出測試網,已吸引 100+ 公司參與,處理超過 1.66 億筆交易,主網計劃 2026 年內上線。
第二步,以 USDC 為核心,通過跨鏈傳輸協議(CCTP)和網關工具,解決流動性碎片。在應用層,幫助企業將 USDC 從多鏈統一到 Arc 和 CPN,實現無縫分發和應用構建。
第三步,也是 Circle 的核心應用層產品 CPN(Circle Payments Network)。於 2025 年 5 月推出,是一個「開放標準」的支付協調網路,專為可編程、合規、可稽核的支付設計。到目前為止,已有 55 家金融機構註冊,另有 74 家金融機構正在接受資格審查。
這個佈局讓 Circle 正在從一個單純的穩定幣發行方,逐漸向上修建一整套能夠承載資金流動的應用基礎設施。
· Stripe:「收銀台」也想掌握軌道
Stripe 則處在穩定幣體系的另一端。作為全球最重要的互聯網支付基礎設施之一,Stripe 掌握著巨大的商戶入口。2025 年,Stripe 平台的總支付處理量已達到 1.9 萬億美元,同比增長 34%,相當於全球 GDP 的約 1.6%。從 Shopify 到 Amazon,大量互聯網商戶的支付系統都建立在 Stripe 的基礎設施之上。某種意義上說,Stripe 並不生產貨幣,但它控制著貨幣流動的入口。
但如果未來穩定幣發行方和區塊鏈網路共同掌握結算層,那麼支付平台可能會被壓縮成一個單純的技術服務商。
這也是為什麼 Stripe 在近幾年開始系統性地向產業鏈上下游佈局。
2025 年 2 月,Stripe 在以 11 億美元完成對穩定幣基礎設施平台 Bridge 的收購。終於,在今年的 2 月 12 日,Bridge 獲 OCC 條件性批准,這是 Stripe 做基礎設施最關鍵的一環。
與此同時,Stripe 還與 Paradigm 聯合孵化 L1 公鏈 Tempo,希望構建一條專門面向互聯網金融的結算鏈。2025 年 12 月公共測試網已上線,主網計劃在 2026 年內上線。
此外,Stripe 還在 2025 年收購了錢包基礎設施公司 Privy,為用戶提供嵌入式錢包和身份系統,從而降低用戶進入鏈上金融體系的門檻。
如果把這些動作放在一起看,就會發現一個非常清晰的趨勢:Stripe 正在從支付入口一路向下延伸,試圖掌握穩定幣運行的底層軌道。
兩家公司在產業鏈中間相遇
Circle 正在從發行層向應用層延伸,而 Stripe 則在從支付層向基礎設施下沉。當兩條路徑同時向產業鏈中心移動時,原本清晰的邊界也開始不可避免地重疊。
在穩定幣產業結構正在重塑的大背景下,它更像是一種提醒:穩定幣的競爭,已經不再只是「誰發行更多代幣」。未來真正重要的問題,可能是——誰控制穩定幣流動的軌道。
當發行、結算、支付與應用逐漸被重新整合時,穩定幣世界的競爭也將從「資產規模」轉向「金融網路」。而在這條新的賽道上,Circle 與 Stripe 這對曾經高度互補的盟友,已經開始在產業鏈中間相遇。
穩定幣的故事,也正在從一場加密行業實驗,變成一次金融網路的重建。
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