Sony behauptet, dass der Besitz digitaler Spiele irreführend ist

By: decrypt.co|2026/08/31 15:46:03

Sony informierte einen Bundesrichter, dass Verbraucher nicht vernünftigerweise glauben, sie besäßen digitale Spiele, die im PlayStation Store gekauft wurden, laut einer Einreichung vom 21. August. Dies ist die Antwort des Unternehmens auf eine Sammelklage, die im Juni von vier PlayStation-Kunden aus Kalifornien eingereicht wurde, die argumentieren, dass die Schaltflächen „Jetzt kaufen“ und „Kauf bestätigen“ Eigentum implizieren, während sie nur eine widerrufbare Lizenz gewähren. Die Klage beruft sich auf das kalifornische Gesetz über irreführende Werbung, das Verkäufern verbietet, Begriffe wie „kaufen“ oder „erwerben“ zu verwenden, ohne klare Aussagen, die darauf hinweisen, dass die Transaktion für eine Lizenz erfolgt. Sony behauptet, dass der Checkout-Prozess bereits diese Anforderung erfüllt, da ein kleiner Druck auf die Nutzungsbedingungen von PlayStation verlinkt, die besagen, dass Kunden „das Produkt nicht besitzen“. Die Einreichung argumentiert weiter, dass Eigentum keine vernünftige Erwartung für Käufer ist, und führt Beispiele von zwei Kunden an, die dasselbe Spiel an unterschiedlichen Daten gekauft haben. Sonys Hauptantrag ist, dass der Richter den Streitfall zur privaten Schlichtung überweist, da die Bedingungen von PlayStation verlangen, dass Ansprüche auf diese Weise geklärt werden. Der Richter hat noch nicht über den Antrag auf Schlichtung entschieden. Darüber hinaus kündigte Sony Pläne an, die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 einzustellen, wodurch digitale Käufe die einzige Option für neue Veröffentlichungen werden.

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