Infraestrutura Social Protegida por Jogos: Fronteiras da DX em Energia e Municípios|WebX2026

By: rootdata|2026/07/21 01:00:18
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Infraestrutura Social Protegida por Jogos: Fronteiras da DX em Energia e Municípios

No Japão, onde a população está diminuindo e a sociedade está envelhecendo, a garantia de pessoal para a infraestrutura de energia e os serviços municipais se tornou um desafio sério. No palco Limitless do WebX2026, participaram o vice-presidente da Tokyo Electric Power Grid, Mineji Oishi, o prefeito de Hakodate, Jun Oizumi, o diretor do Ministério da Economia, Comércio e Indústria, Shuichiro Yoshida, e o CEO da Growth Ring Grid, Kazuki Kitou, que desenvolve o aplicativo de jogo "Pictore". Eles discutiram tentativas de resolver a escassez de mão de obra na infraestrutura com o poder do Web3 e do entretenimento, além das possibilidades de expansão global.

A Escassez Crítica de Mão de Obra na Infraestrutura

Em todo o Japão, a "mão de obra" para a infraestrutura de energia e os serviços municipais está desaparecendo rapidamente. Os palestrantes falaram abertamente sobre a gravidade do problema a partir de suas respectivas posições.

Mineji Oishi Os equipamentos sob nossa gestão incluem 6 milhões de postes de eletricidade e uma extensão total de cerca de 400 mil quilômetros de cabos. Precisamos inspecionar, verificar e reparar tudo isso, mas à medida que o número de trabalhadores para obras está diminuindo em todo o Japão, sinto que é muito difícil continuar apenas com a nossa própria força.

Jun Oizumi A população de Hakodate é atualmente de 230 mil e está diminuindo em 4 mil por ano. Como resultado, o número de funcionários também caiu para cerca de 80% do que era há 10 anos. Não é apenas uma questão numérica; há uma sensação de crise de que estamos prestes a entrar em uma era em que não conseguiremos trabalhar com pessoas realmente qualificadas.

Shuichiro Yoshida A diminuição da população está ocorrendo em todo o Japão e continuará no futuro. Isso não é um problema que um único operador ou município possa resolver, e sinto isso fortemente na posição do governo. É por isso que estou pensando todos os dias sobre como podemos usar o poder do Web3 para resolver a escassez de mão de obra na infraestrutura.

O Mecanismo do "Pictore" que Protege os Postes de Eletricidade com Jogos

Uma solução comum mencionada pelos palestrantes para a escassez de mão de obra é o aplicativo de jogo "Pictore", operado pela Growth Ring Grid, uma joint venture entre a Tokyo Electric Power Grid e a DEA.

Kazuki Kitou Ao tirar fotos dos postes de eletricidade de forma divertida, você ganha pontos, e ao conectar os postes, você pode jogar. É um aplicativo que ajuda a reduzir custos enquanto se diverte jogando, e graças a isso, já temos cerca de 150 mil downloads, com um total de mais de 3 milhões de fotos tiradas. Estamos expandindo o escopo para incluir não apenas postes de eletricidade, mas também a verificação de espelhos de curva e outros ativos.

Mineji Oishi Os postes de eletricidade não estão apenas ao longo das estradas, mas também em ruas estreitas onde os carros não podem entrar. Portanto, é difícil fotografá-los uniformemente com câmeras montadas em veículos, e precisamos que as pessoas que estão próximas vejam. Assim, ter um sistema como o Pictore, onde os cidadãos podem observar na cidade, é muito útil. Além disso, não se trata apenas de pedir, mas de compartilhar a sensação de "proteger as instalações da cidade juntos", que considero um ponto importante.

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O Entusiasmo e o Efeito Econômico Gerados pela Participação Cidadã

Em 2025, será realizado o evento "Pictore Machi Battle in Hokkaido" em Hakodate. A reação dos cidadãos superou as expectativas dos envolvidos.

Jun Oizumi Participei no primeiro dia e senti que era um momento histórico. Muitos cidadãos participaram, tirando fotos, e havia crianças e netos, com famílias participando, todos sorrindo. Havia uma atmosfera de imersão no mundo do jogo, e surgiram grandes mestres que se tornaram estrelas. Fiquei surpreso ao ver que a soma das pequenas ações de cada indivíduo está resolvendo problemas sociais.

Kazuki Kitou Falando de forma mais prática, há usuários que ganharam mais de 1 milhão de ienes com o Pictore em dois anos. Há também benefícios econômicos, e a mídia tem coberto isso. A blockchain é apenas um meio. Quando lançamos o Pictore, não houve perguntas como "O que é a cadeia?" ou "O que é o nível?". Isso é como deve ser e é onde devemos chegar.

Do País dos Desafios para o Mundo

A discussão não se limitou à resolução de problemas no Japão, mas se expandiu para uma visão global. Como apontou Oishi, os desafios da diminuição da população e da deterioração da infraestrutura que o Japão está enfrentando primeiro, mais cedo ou mais tarde, também serão enfrentados pelos países do Sudeste Asiático.

Mineji Oishi Quando converso com pessoas do Sudeste Asiático, ouço frequentemente que eles querem "soluções comprovadas". O que foi aplicado no Japão e teve sucesso é mais fácil para eles adotarem. Estamos exatamente no processo de criar resultados, e acredito que isso pode ser aplicado diretamente em vários países do Sudeste Asiático.

Shuichiro Yoshida Quando estive na Tailândia, ao promover a tecnologia de economia de energia do Japão, disse que "pode ser recuperado em 7 a 8 anos", e o responsável do governo tailandês respondeu: "Os tailandeses não podem esperar 7 a 8 anos, no máximo 2 a 3 anos". Embora isso seja natural para os japoneses, acredito que a chave para a disseminação é adaptar-se a essas diferenças culturais. Sinto que o Pictore, que já tem resultados no Japão, se encaixa muito bem em países como a Tailândia.

Kazuki Kitou Estamos exatamente no meio de tentar expandir para a Tailândia agora. É uma solução que pode ser aplicada a todos os países com estruturas deterioradas, e estamos semeando em lugares como os Estados Unidos e a Europa, continuando até que algo brote. O entretenimento japonês ainda é uma das poucas armas que podemos nos orgulhar no mundo. Quero realmente transmiti-lo do Japão para o mundo.

Jun Oizumi Meu slogan é "O mundo em Hakodate, Hakodate no mundo". Não se trata apenas de turismo, mas de usar Hakodate como um campo de testes para a resolução de problemas, permitindo que jogadores do mundo todo utilizem isso e expandindo o que é gerado lá para o mundo. O Pictore é exatamente isso.

Resumo da Sessão

Os palestrantes encerraram a sessão compartilhando suas visões. O vice-presidente Oishi afirmou: "Até agora, temos sido responsáveis pela oferta estável com uma abordagem autossuficiente, mas no futuro, queremos mudar para um modelo em que protegemos e construímos a infraestrutura junto com os consumidores e a comunidade. Desejamos alcançar esse mundo". O prefeito Oizumi comentou: "A soma das pequenas ações de cada um, como tirar fotos, está protegendo a infraestrutura. Isso não é uma força exclusiva dos japoneses?" e enfatizou o valor do orgulho que surge quando todos os cidadãos estão envolvidos. O diretor Yoshida concluiu: "Se pudermos combinar as forças únicas da tecnologia Web3 com as qualidades japonesas e levá-las ao exterior, isso se tornará uma tecnologia da qual o governo japonês se orgulhará. Quero continuar ajudando nisso". Kazuki Kitou declarou com firmeza: "Estamos democratizando a infraestrutura, e acredito que podemos realmente criar um mundo onde os cidadãos protejam as coisas de suas cidades. Do Japão, e para o mundo" e encerrou a sessão.

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