Kimi de Moonlight Dark Side publie un plan de développement de jeux
La société d'intelligence artificielle Moonlight Dark Side, sous la direction de Kimi, a publié une solution de développement et de création de jeux, visant à impliquer l'Agent IA dans l'ensemble du processus de production de jeux, y compris la conception du gameplay, la modélisation 3D, le développement technique et l'exploitation. Cette solution est basée sur K3.1 Pro, Kimi Code et Kimi Work, et prend en charge l'utilisation de plugins pour des outils professionnels tels que Unity, Unreal Engine et Blender. Kimi est capable de modifier des projets existants, d'exécuter des jeux de manière autonome et de visionner des enregistrements de tests, puis d'apporter des ajustements en cas de problèmes. Lors de la démonstration officielle, après que les planificateurs aient fourni des images de référence, des vidéos et des exigences de gameplay, Kimi a pu créer un prototype de jeu d'action 2.5D avec des mécanismes tels que l'attaque, l'esquive et le blocage via Godot, affirmant que même sans expérience en programmation, les utilisateurs pouvaient produire une version jouable en 1 à 2 jours. Dans une démonstration de collaboration avec Unity China, Kimi a travaillé pendant 20 heures sans intervention humaine, reproduisant l'œuvre originale et livrant un projet natif pouvant être développé davantage. De plus, Moonlight Dark Side a également appliqué cette solution à la distribution de jeux et à l'exploitation à long terme, y compris la production en masse de matériel publicitaire, l'analyse des retours des joueurs, le traitement du contenu communautaire et de la localisation, ainsi que l'intégration de la capacité de dialogue IA pour les NPC de jeux via API.
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