Do MIRAIMA se tornando popular no Japão até a Meta considerando entrar no mercado, o mercado de previsões está "mudando de pele"
Autor: Zen, PANews
Durante a Copa do Mundo, plataformas de mercado de previsões como Polymarket e Kalshi viram um aumento contínuo no volume de transações e na atividade dos usuários, com eventos esportivos impulsionando o mercado de previsões para um cenário de consumo mais amplo. E, nesta onda, outro caminho de produto ganhou atenção no mercado de previsões.
Um dos representantes desse caminho é o aplicativo japonês MIRAIMA. Ele não exige que os usuários invistam dinheiro, mas permite que participem de previsões de eventos futuros por meio de pontos, recebendo recompensas com base nos resultados. Após cerca de 7 meses desde seu lançamento, o MIRAIMA já atraiu quase 1 milhão de usuários ativos mensais, tornando-se o exemplo mais notável no mercado de previsões baseado em pontos no Japão.
Ideias semelhantes também começaram a chamar a atenção de grandes empresas de tecnologia. A Meta está desenvolvendo um aplicativo de mercado de previsões internamente chamado Arena e está explorando a possibilidade de colaborar com Polymarket e Kalshi.
Como o MIRAIMA atraiu um milhão de usuários ativos em 7 meses
O MIRAIMA é operado pela empresa japonesa Masentic, fundada em 2021, que se especializa em planejamento, desenvolvimento e operação de aplicativos. Agora, como um dos principais serviços da Masentic, o MIRAIMA foi lançado em 19 de novembro do ano passado, como um aplicativo de mercado de previsões reestruturado para usuários japoneses, permitindo que os usuários façam previsões sobre eventos futuros relacionados a notícias sociais, resultados esportivos, política, economia e entretenimento, recebendo recompensas em pontos com base nos resultados das previsões.
Após 7 meses, o MIRAIMA já atraiu quase 1 milhão de usuários ativos mensais. Semelhante ao crescimento impulsionado por temas nas plataformas Polymarket e Kalshi, o crescimento do MIRAIMA também é impulsionado por grandes eventos esportivos, eleições no Japão e a participação de usuários jovens em tópicos de previsão.
No entanto, em termos de processo de participação, o MIRAIMA é mais leve e não requer investimento em dinheiro real. Os usuários primeiro ganham pontos assistindo a anúncios dentro do aplicativo, jogando jogos e completando tarefas, e depois podem usar os pontos para prever eventos futuros como "resultados de eleições" e "vitórias e derrotas esportivas". Se a previsão estiver correta, os pontos aumentam e podem ser trocados por vales-presente ou pontos em outras plataformas.
Com base no sistema regulatório japonês, o MIRAIMA também enfatiza que, sob a orientação de um grande escritório de advocacia, foi projetado de acordo com as leis japonesas sobre jogos de azar e outras regras relacionadas, como a Lei de Representação de Prêmios. Essa lei visa prevenir a competição desleal causada por prêmios (ou seja, dinheiro ou bens oferecidos como meio de promoção) e proteger os interesses dos consumidores em geral, impondo restrições e proibições sobre a oferta de prêmios. Se os prêmios forem muito luxuosos, isso pode levar os consumidores a comprar produtos que não pretendiam adquirir.
Em termos de forma de produto, o MIRAIMA se assemelha a uma combinação de quiz de notícias, recompensas em pontos e mercado de previsões. Sua página na App Store o descreve como "mercado de previsões × aplicativo de recompensas", permitindo que os usuários participem de perguntas sobre o futuro diariamente, abrangendo categorias como esportes, clima, política, entretenimento e tecnologia, com resultados que podem ser discutidos com outros usuários por meio de uma função de comentários.
Durante esta Copa do Mundo, o site do MIRAIMA também apresenta muitos mercados de previsões de futebol. Por exemplo, partidas como Canadá contra Marrocos, Suíça contra Argélia, Austrália contra Egito e Argentina contra Cabo Verde são exibidas em forma de odds percentuais e número de participantes. A linguagem da página, a divisão de categorias e a exibição de probabilidades são semelhantes às de mercados de previsões como Polymarket e Kalshi, apenas com o mecanismo de financiamento subjacente trocado por um sistema de pontos.
A Meta pode entrar no mercado, e o mercado de previsões baseado em pontos está se espalhando
No mercado japonês, o MIRAIMA não é uma exceção.
O concorrente Poyp lançou um serviço semelhante em março deste ano, e a empresa de jogos móveis gumi também lançou um jogo de previsões baseado em pontos em junho.
O Poyp se posiciona como um aplicativo para smartphones que utiliza o mecanismo de mercado de previsões e começou a oferecer serviços de publicidade e pesquisa de mercado para empresas. Marcas e mídias podem criar "mercados" de previsões dentro do aplicativo, atraindo usuários para prever e analisar produtos, conteúdos ou eventos. Seu foco não está apenas em previsões de usuários, mas também em marketing empresarial e insights do consumidor.
gumi lançou o "Yosoku Hiroba", que se aproxima mais de uma empresa de jogos que oferece entretenimento de previsões. Seu serviço é totalmente gratuito, permitindo que os usuários participem de previsões sobre política, economia, esportes e entretenimento usando pontos de previsão exclusivos (Yosopo), recebendo pontos de recompensa (gold) que podem ser trocados por moeda eletrônica e outros benefícios. A gumi também deixou claro que o serviço foi revisado por advogados e escritórios de advocacia familiarizados com a área, garantindo que oferece um serviço de entretenimento de previsões saudável sem infringir leis aplicáveis, como as de jogos de azar.
Além do mercado japonês, que possui regulamentações rigorosas, a grande empresa de tecnologia Meta também está explorando rotas semelhantes. A Meta está desenvolvendo um aplicativo de mercado de previsões internamente chamado Arena e está estudando a possibilidade de colaborar com Polymarket e Kalshi.
Diferente das plataformas de negociação que envolvem dinheiro real, o Arena atualmente é projetado com um sistema de pontos semelhante ao de jogos, com foco em usuários entre 18 e 34 anos, e a Meta planeja atrair pelo menos 100 milhões de usuários ativos mensais no futuro. Afinal, para a Meta, o modelo de pontos pode reduzir a pressão de conformidade inicial, evitando problemas relacionados a jogos de azar, derivativos e regulamentações de jogos estaduais, além de facilitar a integração com entradas de tráfego existentes como Facebook e Messenger.
Na verdade, a Meta não é nova em tentar produtos de previsões, tendo lançado um aplicativo experimental chamado Forecast em 2020. Os usuários podiam fazer perguntas sobre eventos futuros, usar pontos dentro do aplicativo para prever e discutir as razões por trás de suas previsões. No entanto, devido à recepção negativa, o produto foi encerrado em 2022. O Arena, que está sendo desenvolvido, pode ser visto como uma nova tentativa da Meta de explorar a forma de produtos de previsões após o aumento do interesse no mercado de previsões.
Da negociação de mercado ao jogo de pontos: a diferenciação de caminhos é impulsionada pela pressão regulatória
As duas principais plataformas de mercado de previsões, Polymarket e Kalshi, representam um modelo de mercado de previsões que exige o uso de dinheiro real para negociar ou apostar. Por outro lado, plataformas como MIRAIMA e Poyp, que utilizam pontos como "custo de previsão", estão estruturalmente mais próximas de atividades de pontos, incentivos publicitários, tarefas gamificadas e pesquisa de mercado, em vez de transações de contratos financeiros.
A principal razão para essa diferença é a pressão regulatória. O código penal japonês proíbe explicitamente jogos de azar, e a atitude do Japão em relação a serviços de apostas online e transações de criptomoedas sempre foi cautelosa. A exchange de criptomoedas bitbank anunciou anteriormente em 15 de junho que, se confirmar que usuários estão realizando transações com serviços de mercado de previsões como Polymarket, que têm natureza de apostas, pode tomar medidas para suspender contas. A bitbank também alertou que residentes japoneses acessando mercados de previsões estrangeiros com o objetivo de lucro financeiro podem estar envolvidos em comportamentos de jogo e outros riscos.
Nas plataformas de modelo baseado em pontos, os usuários não investem capital com valor patrimonial e não há pagamentos em dinheiro diretos, mudando seu modelo de negócios para publicidade, tarefas, crescimento de usuários, marketing de marcas e serviços de dados. Por outro lado, o Japão possui uma longa tradição de economia de pontos, cartões-presente, e ecossistemas de pontos digitais como PayPay e Rakuten, onde os usuários foram acostumados a "acumular pontos e trocar por recompensas". O fundador do MIRAIMA, Keita Ando, também afirmou em reportagens que o Japão não pode fazer apostas com dinheiro real, portanto, a plataforma foi projetada em torno da forte cultura de jogos e pontos do Japão.
No entanto, o mercado de previsões baseado em pontos não significa que o risco regulatório desapareceu. Se os pontos de recompensa puderem ser trocados por cartões-presente, moeda eletrônica ou outros direitos com valor econômico, as autoridades regulatórias ainda podem se preocupar se isso envolve sorteios, promoções, participação de menores ou indução à dependência. Yogonet citou reportagens que indicam que alguns especialistas jurídicos acreditam que essas plataformas ainda podem ser submetidas a uma supervisão mais rigorosa no futuro, especialmente quando as recompensas têm valor monetário, a base de usuários cresce rapidamente e as restrições de idade não são tão rigorosas quanto nas plataformas de dinheiro real.
Mas, de qualquer forma, o sucesso do MIRAIMA demonstra um caminho comercial alternativo. Para jurisdições onde é difícil implementar mercados de previsões com dinheiro real ou para empresas que desejam evitar riscos de conformidade, as plataformas podem inicialmente usar pontos, publicidade e sistemas de recompensas para embalar comportamentos de previsão, transformando o mercado de previsões de produtos de negociação financeira em produtos de interação de conteúdo.
Esse caminho de "baixa conformidade, alto crescimento" está se tornando cada vez mais atraente e sendo seguido em todo o mundo.
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