GTA VI-Leaker soll 350.000 USD in Krypto ausgezahlt haben
Wallets, die mit dem CYBERLEEK-Memecoin verbunden sind, haben laut dem Onchain-Analysten Conor Grogan etwa 350.000 USD, die durch Liquiditätsanbietergebühren generiert wurden, bewegt, nachdem nicht autorisierte GTA VI-Aufnahmen Aufmerksamkeit auf den Token lenkten.
Zusammenfassung
- Der Onchain-Analyst Conor Grogan verfolgte etwa 350.000 USD an Abhebungen zu Wallets, die mit CYBERLEEK-Aktivitäten verbunden sind.
- Grogan sagte, dass die Einnahmen aus Liquiditätsgebühren und nicht nur aus großen direkten Token-Verkäufen stammen.
- Der Controller von CyberLeek bleibt öffentlich unbekannt, und die Wallet-Analyse beweist nicht die rechtliche Identität des Betreibers.
- Take-Two hat bundesstaatliche Vorladungen erhalten, um Microsoft- und Discord-Aufzeichnungen im Zusammenhang mit den nicht autorisierten Gameplay-Leaks zu suchen.
- Microsoft und Discord wurden angewiesen, die angeforderten Aufzeichnungen bis zum 4. September vorzulegen, wie aus Gerichtsunterlagen hervorgeht.
Grogan sagte am 1. September, dass die Gelder durch mehrere Over-the-Counter-Anbieter geflossen sind. Er schrieb die Wallets der Person oder Gruppe zu, die für die GTA VI-Leaks verantwortlich ist, aber die Identität des Controllers wurde nicht öffentlich bestätigt.
Der Beitrag des Analysten beschrieb die Einnahmen als vollständig aus Liquiditätsgebühren stammend und nicht aus dem Verkauf eines großen CYBERLEEK-Kontingents direkt auf dem Markt.
Take-Two Interactive, das Mutterunternehmen des GTA VI-Entwicklers Rockstar Games, nutzt separat bundesstaatliche Gerichtsvorladungen, um Konten zu identifizieren, die an der Veröffentlichung und Verbreitung des geleakten Materials beteiligt sind.
CYBERLEEK-Wallets sammelten Handelsgebühren
CYBERLEEK wurde am 15. August auf Solana gestartet, wie aus öffentlich berichteten Blockchain-Daten hervorgeht. Das Projekt erregte Aufmerksamkeit, als ein Online-Konto, das den Namen CyberLeek verwendete, zuvor ungesehene Aufnahmen von GTA VI veröffentlichte.
Ein Liquiditätsanbieter stellt Token-Paare für einen Pool an einer dezentralen Börse zur Verfügung. Händler nutzen diesen Pool, um ein Asset zu kaufen oder zu verkaufen, wobei Gebühren anfallen, die gemäß den Regeln der Plattform an die Liquiditätsanbieter verteilt werden.
Grogan sagte, dass der CYBERLEEK-Betreiber von dieser Struktur profitierte. Jede Veröffentlichung von nicht autorisiertem GTA VI-Material zog Aufmerksamkeit auf sich, während die daraus resultierenden Token-Handelsgeschäfte zusätzliche Gebühren für die Wallet, die Liquidität bereitstellte, produzierten.
Der GTA 6-Hacker, der für die Cyberleek-Münze verantwortlich ist, hat etwa 350.000 USD ausgezahlt, ausschließlich aus LP-Gebühren. Sie haben Gelder durch eine Vielzahl von OTC-Anbietern gewaschen
Dies ist der erste Hacker, den ich je gesehen habe, der ausschließlich durch Liquiditätsbereitstellung Geld verdient (im Gegensatz zum Dumpen eines Tokens) https://t.co/5czgluVKBn pic.twitter.com/ABzjSjYAed
--- Conor (@jconorgrogan) 1. September 2026
Der Prozess erforderte nicht, dass der Betreiber den Großteil der ursprünglichen Liquiditätsposition verkauft. Stattdessen konnte die Wallet Gebühren sammeln, während Händler weiterhin CYBERLEEK über den Pool austauschten.
Grogan beschrieb die Vereinbarung als den ersten Fall, den er beobachtet hatte, in dem ein verdächtigter Hacker ausschließlich durch Liquiditätsbereitstellung Geld verdiente, anstatt einen Token zu dumpen. Seine Aussage spiegelt seine Analyse der Wallet-Aktivität wider, nicht eine Feststellung eines Gerichts oder einer Strafverfolgungsbehörde.
Die Onchain-Daten können Überweisungen, Liquiditätspositionen und Gebührenabhebungen zeigen. Sie können jedoch nicht unabhängig beweisen, wer die Wallets kontrollierte oder ob dieselbe Person die urheberrechtlich geschützten Dateien von Rockstar erhalten und veröffentlicht hat.
Wallet-Bewegungen identifizieren nicht den GTA VI-Leaker
Die Einzelperson oder Gruppe hinter CyberLeek bleibt unbekannt. Keine Gerichtsakte, Polizeierklärung oder Rockstar-Ankündigung hat öffentlich eine benannte Person mit den von Grogan untersuchten Wallets in Verbindung gebracht.
Den Controller als den GTA VI-Hacker zu bezeichnen, geht daher über die derzeit festgestellten Beweise hinaus. Der verfügbare Bericht zeigt, dass das CyberLeek-Pseudonym nicht autorisierte Aufnahmen verbreitete und einen Token mit demselben Namen bewarb.
Grogan sagte, dass die 350.000 Dollar durch mehrere OTC-Anbieter geflossen sind. Diese Dienste können direkte Vermögenswerte zwischen Gegenparteien handeln, ohne die gesamte Bestellung über eine öffentliche Börse zu leiten.
Die Nutzung eines OTC-Anbieters beweist nicht automatisch Geldwäsche. Grogan verwendete den Begriff "gewaschen", um die Überweisungen zu beschreiben, aber kein Regulierungsbehörde oder Gericht hat entschieden, dass die Gelder kriminelle Erträge darstellten oder dass die Dienstleister wissentlich illegale Transaktionen bearbeiteten.
Die Unterscheidung ist wichtig, da die Blockchain-Zuordnung oft auf Transaktionsmustern, Adressbezeichnungen und Verbindungen zwischen Wallets beruht. Solche Methoden können wahrscheinliche Beziehungen herstellen, aber sie können nicht den letztendlichen wirtschaftlichen Eigentümer offenbaren.
Der Fall ähnelt anderen Memecoin-Strukturen, bei denen gesperrte oder zurückgehaltene Liquidität weiterhin Einnahmen für ihren Schöpfer generiert. Eine Erklärung, wie gesperrte Liquidität weiterhin Gebühren für den Schöpfer generieren kann, zeigt, warum ein Token-Betreiber nicht unbedingt den Pool entfernen oder eine große Zuteilung verkaufen muss, um Gewinn zu erzielen.
Take-Two verfolgt Microsoft und Discord Unterlagen
Take-Two reichte am 20. August im US-Bezirksgericht für den südlichen Bezirk von New York Anträge auf Vorladungen gemäß dem Digital Millennium Copyright Act ein.
Ein Verfahren, eingereicht als In re Take-Two Interactive Software, Inc., Aktenzeichen 1:26-mc-00421, suchte Informationen von Microsoft. Das Gerichtsdokument identifiziert GitHub als den Microsoft-Dienst, der angeblich urheberrechtlich geschütztes Material zu GTA VI gehostet hat.
Take-Two sagte, das umstrittene Material umfasse proprietäre Software, audiovisuelle Inhalte, Kunstwerke, Bilder und Dialoge aus GTA VI. Das Unternehmen beantragte Informationen, die in der Lage sind, den angeblichen Verletzer oder die Verletzer zu identifizieren.
Verwandte Anfragen an Microsoft und Discord suchten nach Kontobezeichnern, Registrierungsinformationen, IP-Adressen, Telefonnummern und einigen Gerätedaten, die mit Konten verbunden sind, die möglicherweise das geleakte Filmmaterial verteilt oder diskutiert haben.
Die Anordnungen wiesen die Unternehmen an, die angeforderten Unterlagen bis zum 4. September vorzulegen. Microsoft sagte, es arbeite mit Take-Two und Rockstar zusammen, um deren geistiges Eigentum zu schützen.
Discord sagte, es werde die Gültigkeit und den Umfang einer Vorladung vor der Antwort bewerten. Das Unternehmen sagte auch am 25. August, dass es zu diesem Zeitpunkt noch nicht zugestellt worden sei.
Das Erlangen von Identifizierungsinformationen beweist nicht, dass ein Kontoinhaber Hacking, Urheberrechtsverletzung oder ein anderes Vergehen begangen hat. Die Unterlagen könnten Take-Two helfen zu bestimmen, wer ein Konto betrieben hat, aber weitere Beweise wären erforderlich, um zu beweisen, wer das Filmmaterial erlangt hat.
---Preis
Rockstar nennt die GTA VI-Leaks "herzzerreißend"
Rockstar sprach am 26. August öffentlich über die Leaks und beschrieb die unbefugte Veröffentlichung als "herzzerreißend" für die Entwickler, die an dem Spiel gearbeitet haben.
Das Unternehmen sagte, das Filmmaterial sei nicht so, wie es die Öffentlichkeit GTA VI nach Jahren der Entwicklung zeigen wollte. Rockstar setzte seine geplante erweiterte Präsentation am 27. August fort, anstatt seinen Marketingzeitplan zu ändern.
CyberLeek hatte Clips veröffentlicht, die Fahrten, Kämpfe und Interaktionen mit dem GTA VI-Charakter Jason zeigten. Das Material schien aus einer unfertigen Version des Spiels zu stammen, obwohl Take-Two nicht öffentlich erklärt hat, wie die Dateien erlangt wurden.
Die Leaks unterschieden sich von Rockstars Sicherheitsverletzung im Jahr 2022, als Entwicklungsfilmmaterial aus einer früheren GTA VI-Version online erschien. Die Person, die im Zusammenhang mit diesem Vorfall verurteilt wurde, wurde nicht öffentlich mit dem aktuellen CyberLeek-Vorgang in Verbindung gebracht.
Rockstar hat nicht gesagt, dass die neuesten Leaks den Entwicklungszeitplan von GTA VI geändert haben. Seine offizielle Newswire listet die erweiterte Präsentation auf, die nach dem Erscheinen der unbefugten Clips veröffentlicht wurde.
CYBERLEEK-Gebührenmodell setzt Händler aus
Grogan's Erkenntnisse zeigen, wie Aufmerksamkeit um geleakte Materialien in Handelsumsätze umgewandelt werden kann, ohne einen konventionellen Token-Verkauf durch den Schöpfer.
Memecoin-Preise können schnell steigen, wenn ein Online-Event Händler anzieht. Liquiditätsanbieter profitieren von einem höheren Transaktionsvolumen, da jeder Tausch Gebühren erzeugen kann, unabhängig davon, ob Käufer letztendlich Geld verdienen oder verlieren.
Das Modell kann auch die Einnahmen des Token-Betreibers mit anhaltenden Kontroversen in Einklang bringen. Mehr Aufnahmen können mehr Aufmerksamkeit erzeugen, während zusätzliche Aufmerksamkeit das Handelsvolumen und die Liquiditätsgebühren erhöhen kann.
Gesperrte Liquidität beseitigt diesen Anreiz nicht. Ein Pool kann weiterhin für den Handel verfügbar sein, während sein Ersteller weiterhin die angesammelten Gebühren beansprucht. Forschungen darüber, wie Memecoins Einnahmen durch Bindungskurven und Handel generieren, erklären, warum direkte Token-Verkäufe nicht der einzige Weg sind, wie Insider profitieren können.
Grogan veröffentlichte keine Beweise dafür, dass alle 350.000 $ in Fiat-Währung umgewandelt wurden. Seine Analyse zeigte, dass Gelder durch Anbieter flossen und beschrieb die Aktivität als Auszahlung.
Die nächste bestätigte Entwicklung könnte nach der Vorladung am 4. September kommen. Aufzeichnungen von Microsoft oder Discord könnten Take-Two helfen, Personen zu identifizieren, die mit den Konten verbunden sind, obwohl solche Offenlegungen während der Untersuchung des Unternehmens vertraulich bleiben könnten.
Bis dahin unterstützt der Blockchain-Nachweis die Feststellung, dass mit CYBERLEEK verbundene Wallets erhebliche Liquiditätsgebühren gesammelt und bewegt haben. Er stellt jedoch nicht die rechtliche Identität des Kontrolleurs fest oder beweist, wer das GTA VI-Material erhalten hat.
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