Ігри на блокчейні програють реальності, Web3 не вірить у мрії
Автор: Хлоя, ChainCatcher
Нещодавно Лілі Лью, президентка... solana-4603">Солана Фонд, розміщений на X, де йдеться: "Блокчейн ігри не повернуться", і заявив, що блокчейн-ігри мертві.
Її висновок базується на публікації в Polymarket: "Meta Марка Цукерберга поступово відмовляється від свого metaverse бачення після витрачання 80 мільярдів доларів». Хоча план Meta не містить прямої згадки про блокчейн або криптовалюту активи, його стратегія значною мірою перетинається з майбутнім, яке передбачає Web3 ігри на блокчейні за останні кілька років: віртуальні світи, володіння цифровими активами та захоплюючі онлайн-економіки.
Навіть найбагатші гравці кидають; блокчейн-ігри, які колись вважалися найбільш перспективною історією для «прориву» в криптоіндустрії, тепер можуть опинитися в глухому куті.
Крах усього сектора: Чи закриваються проекти блокчейн-ігор?
У серпні минулого року компанія Proof of Play випустила заяву, яка видалася ринку зізнанням, заявивши, що її піратська RPG на блокчейні "Піратська нація" закриється через 30 днів. Два ексклюзивні блокчейни вийшли з ладу, токен-винагороди були зведені до нуля, а гравці спільноти могли лише спалити свої активи за так званий "сертифікат", який може стати в нагоді одного дня, але, ймовірно, цього не станеться. Ця ігрова студія зібрала 33 мільйони доларів два роки тому, пообіцявши створити майбутнє блокчейн-ігор.
Після оголошення токен PIRATE впав на 92% протягом кількох днів. Співзасновник Адам Ферн зізнався: "Закриття Pirate Nation було одним з найважчих рішень, які я коли-небудь приймав. Але факт залишається фактом: вона ніколи не зможе стати проривним продуктом для масового ринку".
"Піратська нація" — це не поодинокий випадок; це лише мала частина масового краху блокчейн-ігор, який очікується до 2025 року.
Розглядаючи торішній список закриття блокчейн-ігор, гра на Ethereum "Ember Sword", яка залучила 203 мільйони доларів за рахунок покупки земельних ділянок NFT , оголосила про закриття в травні минулого року, а розробник Bright Star Studios повідомив про відсутність коштів.
Гра в жанрі шутера від третьої особи "Nyan Heroes", розроблена на основі Solana і колись у списку побажань понад 250 000 гравців на ПК, також завершила свою роботу в травні минулого року через проблеми з фінансуванням, а її токен NYAN обвалився більш ніж на 99% від свого піку. Гра на блокчейні Ethereum "Symbiogenesis", створена розробником "Final Fantasy" Square Enix, також завершила свою роботу в липні.
Крім того, MMORPG, ліцензована на основі "Ходячих мерців" компанією Gala Games, вийшла з ладу в липні. Механізована гра з боями на основі NFT "MetalCore" замовкла після закриття своїх серверів у березні, а розробники тихо перейшли до запуску нової гри на Steam, не пов'язаної з блокчейном.
Останнім часом найбільш оплакуваним проектом на ринку є "Wildcard", який досяг піку на капіталізація ринку всього 1,1 мільйона доларів після свого TGE в березні цього року, при цьому спільнота широко ставило під сумнів безвідповідальність проекту та м'який руг. За даними платформи з даними про криптоактиви RootData, Wildcard зібрав 46 мільйонів доларів під керівництвом Paradigm.
Його засновник Пол Беттнер раніше брав участь у розробці відомих ігор, таких як "Words With Friends" і "Lucky's Tale", але тепер, навіть за підтримки провідних венчурних капіталів і досвідчених ігрових розробників, весь сектор блокчейн-ігор зазнає краху.
Більше того, існують "Deadrop", "Blast Royale", "Mojo Melee", "Tokyo Beast", "OpenSeason" і "Captain Tsubasa Rivals", кожен проект підтримується мільйонами або навіть десятками мільйонів доларів інвестицій, незліченною кількістю користувачів ігор і, врешті-решт, невиконаними обіцянками.
Гравці Web2 хочуть гарної гри, тоді як гравці Web3 хочуть лише прибутку
Більшість засновників мають реальний досвід розробки ігор, і їхні бачення блокчейн-ігор під час збору коштів були не просто порожніми розмовами. Чому ж вони закривають проекти або повертаються до Web2?
"Ігри Web3 створили цілу інвесторську капітальну структуру за допомогою токенів і NFT, перш ніж підтвердити попит гравців." Іншими словами, ті, хто фінансує ці ігри, не є тією ж групою людей, які в кінцевому підсумку повинні залишатися в грі.
Коли під час розробки стало зрозуміло, що база гравців у ланцюжку була меншою і більше схилялася до короткострокових арбітраж ніж очікувалося, оскільки токени постійно падали, а витрати на розробку зростали, студія мала обмежені варіанти: закритися або відмовитися від своєї блокчейн-ідентичності, щоб звернутися до традиційного ринку. Незалежно від обраного шляху, перші інвестори Web3 і власники NFT завжди залишаються тими, хто оплачує рахунок.
Гра-симулятор ферми "Moonfrost" є типовим випадком. Розробник Oxalis Games зібрав 6,5 мільйона доларів і провів кампанію Play-to-Airdrop протягом року, продавши 1833 NFT-коробки по 150 доларів за кожну. Потім у листопаді 2025 року команда оголосила, що вони залишають Web3 і запустили платну гру для ПК на Steam без NFT, токенів або блокчейну.
За день до оголошення генеральний директор Рік Мур публічно обговорював, як створювати "повільні та змістовні ігри Web3". Аргументація команди була такою: "Гравці Web3 хочуть заробляти гроші, тоді як гравці Web2 просто хочуть гарну гру". Вони витратили три роки та мільйони реальних доларів, щоб нарешті зрозуміти справжні правила.
Промисловий звіт Альянсу ігор на блокчейні (BGA) 2025 року також підтвердив відхід від блокчейн-ігор: річні інвестиції в блокчейн-ігри впали до приблизно 293 мільйонів доларів, що є приголомшливим спадом порівняно з 4 мільярдами доларів у 2021 році та піком у 10 мільярдів доларів у 2022 році. DWF Labs назвали поточну фазу «необхідним перезапуском». Найбільшим наслідком невдач у цьому секторі може стати криза довіри до всієї індустрії блокчейн-ігор.
Звіт BGA показав, що 36% респондентів назвали «шахрайство, афери або виведення коштів» найбільшою загрозою для індустрії. Хоча більшість закриттів проектів не були навмисними аферами, з точки зору зовнішнього спостерігача, повторюваний цикл «збір коштів, випуск токенів і закриття» майже не відрізняється від виведення коштів. «Цій індустрії потрібні справжні розробники ігор і справжні користувачі, які хочуть грати; обидва є важливими».
Інфраструктура та ринкові умови як переваги, стейблкоїни та штучний інтелект відкривають нові можливості
Колапс блокчейн-ігор не означає, що споживчі програми в криптоіндустрії прийшли до кінця. Звіт BGA показує, що 65,8% практиків галузі залишаються оптимістичними щодо наступних 12 місяців, причому цей оптимізм базується на продуктах, що можуть бути доставлені, та стійких моделях доходу. У той же час великомасштабні обсяги переказів, які обробляються стейблкоїнами та інструментами штучного інтелекту, зменшують витрати на розробку ігор до частки від того, що вони були раніше; інфраструктура та ринкові умови ніколи не зникали, і з точки зору багатьох розробників можна побачити кілька можливих шляхів.
Генеральний директор NEXPACE Санюн Хван запропонував основний принцип під час обговорення "MapleStory Universe": гаманці, {i}Плата за газ{u}, а токенна економіка є перешкодою для більшості гравців, а не перевагою. Блокчейн-рівень повинен ефективно працювати за лаштунками, наприклад, забезпечуючи реальну власність на активи та розвиток відкритої економіки, тоді як гравці повинні зосереджуватися виключно на самій грі. "Якщо функціонування інфраструктури проникає в ігровий процес, дизайн гри є невдалим".
Генеральний директор Animoca Brands Роббі Юнг і генеральний директор PLAY Network Крістіна Македо вірять у утримання тарифи є єдиною правдою. Дані про утримання D1, D7 і D30 були значущими в епоху консолей, в епоху мобільних ігор і залишаються такими в криптоіндустрії. Македо зазначила, що стандартними показниками для мобільних ігор є утримання D1 на рівні 35-45%, D7 - 15-25% і D30 - 5-10%, тоді як більшість ігор Web3 навіть не досягли цих базових показників ефективності.
Габбі Дізон, співзасновник Yield Guild Games, вважає, що невдача галузі пов'язана з тим, що «занадто багато часу витрачається на вимірювання неправильних речей», включаючи застарілі показники, такі як обсяги фінансування венчурних капіталів, ціни токенів та продажі NFT. Справжній показник полягає в тому, чи готові гравці платити, тому що вони бачать цінність у ігровому досвіді.
Нарешті, є можливості, які надають стейблкоїни та штучний інтелект.
У звіті BGA зазначається, що понад чверть респондентів вважають стейблкоїни ключем до успіху галузі. У порівнянні з надзвичайно нестабільними ігровими токенами, стейблкоїни є більш зручними та зрозумілими для нових користувачів, і їх все частіше використовують для призових турнірів, внутрішньоігрових нагород та транскордонних платежів. Сequence далі зазначає, що розумні розробники ігор зосереджуються на стабільний коїн платежі, чи то за активи в ланцюжку блоків, чи за інші сценарії, оскільки нижчі комісії, миттєві розрахунки та простіший розподіл доходів мають значні переваги.
Більше того, штучний інтелект змінює структуру витрат. Саймон Девіс з Mighty Bear Games зазначив, що команди, які використовують штучний інтелект, перевершують результати традиційних студій, витрачаючи на це лише частину коштів і трудових ресурсів. Animoca Brands також вважає, що стійкість у 2026 році залежатиме від практик розробки на основі штучного інтелекту або з його підтримкою, що докорінно змінить економічну модель створення високоякісного ігрового контенту.
Ігри на блокчейні не мертві; чи є цей етап необхідним перезапуском?
Основне протиріччя минулого циклу блокчейн-ігор не змінилося: структура капіталу, керована інвесторами, випередила підтвердження попиту гравців. Коли показники утримання не можуть підтримати токен-економіку, а витрати на розробку поглинають фінансування, єдиними результатами проекту є закриття або деблокування, причому ранні власники завжди залишаються розплачуватися.
Однак ця перестановка також привела розробників ігор до більш прагматичного консенсусу: зробити блокчейн невидимим, вимірювати успіх показниками утримання, а не цінами токенів, використовувати стейблкоїни замість високовольATILE токенів як платіжний рівень і використовувати штучний інтелект для реконструкції витрат на розробку. Спільна точка цих напрямків полягає в тому, щоб спочатку створити гру, яка може витримати традиційні показники ринку, а потім дозволити блокчейну відігравати свою справжню цінність на базовому рівні.
Можливо, блокчейн-ігри не мертві, як заявила Лілі Лю, але ринок дійсно прощається зі старим циклом, керованим токенами, які вичерпали кошти на розробку, що в кінцевому підсумку повертає нас до Web2.
Вам також може сподобатися

Новина від EthCC Канни: Коли банкіри увійшли до печери розробників

Детальне пояснення Hyperliquid HIP-4: Проникнення в традиційну фінансову систему через ринки прогнозів та торгівлю опціонами

Аірдропи не можуть зробити вас багатими, edgeX не потребує спільноти

Справді не можна бути занадто оптимістичним? Два документи з квантових обчислень в один день знизили бар'єр беззбитковості біткоїна на два порядки величини

Інтерпретація Aave V4: Перетворення від продукту до "банку"

Агенти штучного інтелекту ось-ось заберуть у Visa частку ринку
Правила оподаткування криптовалют у 2026 році: Як зміна ціни біткоїну впливає на вашу податкову звітність
Сьогодні BTC торгується приблизно за 67 500 доларів. Якщо ви продали біткоїни за ціною близько 126 000 доларів минулого року, ви все ще зобов'язані сплатити податок з цих доходів, незалежно від того, яка зараз ціна. Ось що кожному трейдеру потрібно знати в цьому податковому сезоні.

Новини про захід | Огляд супутніх заходів «Гонконгського карнавалу Web3» 2026 року

Оновлення OpenClaw 3.28 Викликає Побоювання Вразливості В Axios
Key Takeaways Recent findings suggest OpenClaw version 3.28 may contain a compromised version of the Axios library. Dependency…

# Outline
Key Takeaways Steakhouse Financial’s domain experienced a phishing attack, prompting user safety advisories. Depositors’ funds and smart contracts…

ФТХ пересилає токени ZRO на Wintermute, зниження ціни на 6%
Key Takeaways An FTX/Alameda-associated wallet moved 4.126 million ZRO tokens to market maker Wintermute, with an approximate value…

## Outline
Key Takeaways Gauntlet, a leading DeFi risk manager, is engaging in full recovery efforts after Resolv Labs’ exploit.…

Ончейн-аналітик відкриває коротку позицію на HyperLiquid: Що це означає для ринку ETH
Key Takeaways Recently, a newly created wallet deposited $4.89 million into HyperLiquid, opening a short ETH position with…

Звіт про поточний стан дослідження платіжної угоди AI: Нова парадигма оплати в економіці агентів

Брокер Пентагону | Вечірній брифінг Rewire News

Після шахрайства L2 Ethereum звертається до самодопомоги в "економічній зоні"

Розшифровка Aave V4: Перехід від продукту до "банківської" діяльності

